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Thema: [rm2k3] Taiko no Tatsujin

  1. #1

    [rm2k3] Taiko no Tatsujin



    Was isn das?
    Taiko no Tatsujinn ist ein Rhytmus Spiel, welches zwei Trommeln simuliert. Das Spiel ist für den Arcade, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Advanced Pico Beena, und Handys veröffentlicht worden.

    Wow! Und wie geht das?
    Es wandern blaue und rote Symbole (rot = Pfeillinks, blau = Pfeilrechts) horizontal über den Bildschirm. Erreichen diese das Zielfeld, so muss man die entsprechende Taste drücken. Trifft man genau im richtigen Moment, so gibt es Punkte, trifft man hingegen nicht so verliert man Lebenspunkte.

    Story?
    Nö :P

    Ich will aber eine!Chaintz du bist doof!
    Nagut. Trommli will die beste Trommel der Welt werden. Damit dies gelingt nimmt er an einem Wettbewerb teil. Das war ein Scherz. Es gibt keine Story.

    Screens?
    Ja einen.



    Features
    - Karrieremodus (In dem man Songs freischalten kann. Und das Interface verändern.)
    - Freeplay
    -"Bis zum Tod"Modus
    -2 Player Mode

    So wir wollen was Spielen!
    Ich wollte erst eine Techdemo veröffentlichen. Habe mich jedoch dazu entschlossen nur eine VV rauszubringen. Ich bringe aber mal in den nächsten Wochen einen Trailer raus.

    Welche Songs?
    Bis jetzthin...
    -Animal
    -Battle1
    -Field 2
    -Shop1
    Ich werde sehr wahrscheinlich nur RTP-Songs verwenden!

    Geändert von Chaintz (06.01.2009 um 00:25 Uhr)

  2. #2
    Also die Story gefällt mir xD

    Nene ^^
    Also hört sich sehr intressant an ^^
    DU nimmst die RTP songs? Hm... wird intessant ^^ Aber bestimmt cool .

    Hab noch nie von dem Spiel gehört ;(
    Aber hört sich bombastisch an ^^
    Ich freu mich auf eine Demo/VV ^^

    2 Player Mode, cool

  3. #3
    klingt echt interessant
    werds mir auf jeden fall anschauen ... nur RTP songs ... hmm ... doch klingt echt interessant

  4. #4

    MGP Gast
    Hmmh...
    Klingt gut, hat Potenzial.
    Bin jedoch auf eine Umsetzung gespannt.
    Zu den Features muss ich sagen, dass ich bei "Free Play, Bis zum Tod Modus"
    mir nichts Vorstellen kann. Ich denke mal, dass du dazu auch noch nichts sagen willst. =p
    Wie du, dass mit 2 Player Mode umsetzen willst, bin ich gespannt.
    RTP-Tracks, nja weiß nicht, kann man nicht beurteilen.

    Zusammengefasst, klingt jedoch alles sehr viel Versprechend.

    Nun gut, ich wünsche dir viel Glück!

    ~MGP

  5. #5
    tja wenn ich raten müsste würde ich zum "Bis zum Tod"Modus sagen, dass man solange weiterspielen kann, bis man alle Leben verloren hat, evtl. sogar mit Highscore...

  6. #6
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    tja wenn ich raten müsste würde ich zum "Bis zum Tod"Modus sagen, dass man solange weiterspielen kann, bis man alle Leben verloren hat, evtl. sogar mit Highscore...
    Yep Richtig Man hat eine begrenzte Anzahl an Leben+Lebenspunkte. Verliert man alle Lebenspunkte, verliert man ein Leben.

  7. #7

    MGP Gast
    Zitat Zitat von Chaintz Beitrag anzeigen
    Yep Richtig Man hat eine begrenzte Anzahl an Leben+Lebenspunkte. Verliert man alle Lebenspunkte, verliert man ein Leben.
    Achso okay.
    Ich würde dir dann als Tipp raten, wie DSA-Zocker sagte, einen Highscore dann einzubauen.

  8. #8
    Den wird es auch geben.^^

  9. #9
    So ohne Trommeln wäre das dann also wie Stepmania, nur mit 2 statt 4 Tasten, sehe ich das richtig?

  10. #10
    Zitat Zitat von The_Burrito Beitrag anzeigen
    So ohne Trommeln wäre das dann also wie Stepmania, nur mit 2 statt 4 Tasten, sehe ich das richtig?
    Ja.

  11. #11
    Die einfachsten Spielmechaniken sind oft die besten.
    Die RTP-Midis eignen sich auch bestimmt gut für sowas.
    War zwar eigentlich nie ein großer Fan solcher Spiele aber für den Maker würd ich das schon gerne mal sehen.

  12. #12
    Das sieht mal lustig aus, könnte man sich antun, wenn die Standart RTP Musik nicht da wäre^^... aber ok.

  13. #13
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Das sieht mal lustig aus, könnte man sich antun, wenn die Standart RTP Musik nicht da wäre^^... aber ok.
    Ich habe mich nach langem Überlegen für die RTP- Musik Entschieden, da sie sehr vielseitig ist.
    Ma schauen vllt. schafft es aber auch der Mariosong in die VV (Oder wird als "Addon" nachgereicht.)
    Aber erstmal werde ich nur RTP-Songs verwenden.

  14. #14
    Wäre cool, (freispielbare) RTP-Remixes dann zu verwenden oder so. Bin gespannt auf den Trailer.

  15. #15
    Zitat Zitat von Maraya Beitrag anzeigen
    Wäre cool, (freispielbare) RTP-Remixes dann zu verwenden oder so. Bin gespannt auf den Trailer.
    Oh yeay! Danke für die Idee. Hehe das wird übernommen xD




    Das neue Design ist auch bald fertig. Wenn also alles gut läuft kommt in ein paar Tagen der Trailer und dann auch schon was Spielbares Neue Screens folgen.

  16. #16
    Jep, die Grundidee ist schoneinmal klasse. Mal sehen was am Ende draus wird.

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