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Provinzheld
Schwer zu sagen, obs so passt, da das wirklich vom Mapping abhängt. Was meine ich damit: Derzeit stechen im ersten raum diese vier seltsamen "Schalter" noch sehr herraus, da die Räume ja sonst fast leer sind. Wenn jedoch jeder Raum vollgestopft ist, kann sich der Spieler irritiert fühlen, WAS denn nun der Schalter ist, und was nicht. Auserdem isses seltsam, dass man das Rätsel erst lösen kann, wenn man den Hinweis gelesen hat.
Das zweite fand ich ziehmlich schwer, hab dann nach dem 3 Misserfolg aufgegeben...
Und warum sperrt man so ein Gittertor mit einem Schlüssel auf? Hätt ich das hier nich gelesen, wär ich da nie drauf gekommen
Aber fürn Anfang ganz nett.
Mfg
--...Alex is viel besserer...

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