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Original geschrieben von Gogeta-X
Klar ist AA möglich, aber nicht wenn man masig Polys und Texturen einsetzt. Nichtmal die XBOX, welche ja ne Modifizierte GeForce inne hat schafft AA ohne probs. Sicherlich würde jede Next gen ohne Probs Point Sampling hinbekommen, aber das sieht auch nicht wirklich besser aus als richtiges AA:
Ah ja, nur mal so, angenblich schafft die PS2 auch Bump Mapping und AA, aber sag mir mal in welchem Game das vertreten seinsoll. ^_~ Vielleicht ein Game wo ohne Textruren und ohne Spezialeffekte läuft. ^^
FAKT ist, keine Negt Gen kann AA richtig darstellen, damit es zufrieden wirkt, nichtmal XBOX. Und das ist FAKT! Genauso wie die Pal XBOX keine NTSC DVD's Flüssig wieder geben kann.
ich kling jetzt wahrscheinlich wie ein totaler Noob, aber 3as ist eigentlich anti-aliasing und dieses Bump Mapping ?