Dann frage ich mich aber was das für ein rotes Leuchten ist, das ich in der Linse sehe, wenn ich auf den "Lade-zu-Taster" drücke. Ist wohl dann meine Einbildung.
Bei dem Preis der Memor32 kann man sich doch gleich nen Chip holen.Zitat
Die einzige Alternative währe mittels der Methode von "Asmodina" den HDL von der Memorycard zu starten. Die Importe als Image auf ne Festplatte kopieren und von dort aus zu starten.







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- Und da ich derzeit leider Arbeitslos bin sind 80 € für mich auf einmal sehr viel Zaster. Und die paar Shops in meiner Nähe (Mülheim Ruhr) scheinen keinen PS2 Umbau mehr anzubeiten, sodaß man wenigstens das Porto (2x 6,90 €) sparen könnte. 





° ! Das war aber im Original auch so, die Gegner denen man leicht ausweichen kann waren relativ schnell besiegt. Nur wurde man öfters getroffen und konnte so weniger Schaden machen wohingegen man bei Sword of Mana quasi (mit Magie) angreifen kann bevor der Gegner auf der Bildfläche auftaucht. Das Thema "Remake" ist aber abgehakt hoffe ich, warum auch, wenn man guten Geschmack beweisen will bringt man SD 2 & 3 auf den DS und lässt ein würdiges neues Mana machen. Das kann IMHO aber ruhig bis zum Ende der PS3 (Wii
nton: ? ) Ära auf sich warten lassen und wenn man es macht soll es auch bitte (sehr) gut sein.


