Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
Hauptproblem ist halt, dass das endgültige Spiel relativ wenig mit dem zu tun hat, was vor 1 Jahr (oder vor 2 Jahren?) an dieser TGS gezeigt wurde.

Diese Kampfstil- und Grafikdetails hätten uns aber schon damals stutzig machen müssen... das war wohl eher ne Art "wie das Spiel aussehen SOLLTE"... und der JP-Release Ende 2008 war dann "was sich technisch machen liess".
Ein gescriptetes Kampfsystem und Schlauchlevel sollen besser sein ??

Naja, das KS ist halt sehr... chillig, bin mal gespannt ob es da in WKC2 Veränderungen geben wird. Dennoch kommt man auch durch L5s Dragon Quests mit X bzw. A triggern und 2 - 3 Specials durch trotz eines ach so anspruchsvollen KS

Schade finde ich eher dass es wirklich nur Teil 1 von 3 (?) geworden ist, das erinnert ein bisschen an L5s erstes Projekt Dark Cloud. Nur dass die folgenden Projekte dann noch eine ordentliche Schüppe drauflegen konnten