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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Konnte es vorgestern auf der gamescom zocken, war um Meilen das schlechteste Spiel beim Sony Stand.

    Es wirkt einfach total veraltet, das Kampfsystem ist verglichen mit Tales of... oder SO4, ja sogar mit fast allen anderen Current-Gen RPGs einfach total lahm. Der Rest ist ziemlich 08/15, auch die Story soll ja nicht so der Renner sein, wobei ich in diesem Punkt bei Level 5 auch nichts anderes erwartet hätte. Das schlimmste ist aber das Charakterdesign...
    Kann auch nur sagen, dass manche lieber den Hype lassen sollten, weil sie massiv enttäuscht werden könnten.
    Nun, mit De-Hypen hast du bestimmt recht... mache ich auch immer, wenn mal wieder extrem euphorische Kommentare im Angesichts des nahenden West-Releases lese. Wirkt wohl für die meisten Spieler der JP-Version ziemlich unfreiwillig komisch....


    Hauptproblem ist halt, dass das endgültige Spiel relativ wenig mit dem zu tun hat, was vor 1 Jahr (oder vor 2 Jahren?) an dieser TGS gezeigt wurde.

    Diese Kampfstil- und Grafikdetails hätten uns aber schon damals stutzig machen müssen... das war wohl eher ne Art "wie das Spiel aussehen SOLLTE"... und der JP-Release Ende 2008 war dann "was sich technisch machen liess".


    Gut, der Vergleich mit SO4 und ToV ist schon nicht ganz fair, aber ich muss BoT schon beipflichten, WKC wird sich immer an FFXII messen müssen, und da kann selbst ein Sony-Fanboy nichts mehr schönreden.


    Aber was gefällt dir an den Charas nicht? Klar, sie sind extrem Klischee-haft, aber ansonsten waren sie eher noch ein Highlight des Spiels für mich...
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2
    Zitat Zitat
    Aber was gefällt dir an den Charas nicht? Klar, sie sind extrem Klischee-haft, aber ansonsten waren sie eher noch ein Highlight des Spiels für mich...
    Bezog mich nur auf das Design, vor allem die Gesichter finde ich sehr merkwürdig. Über die Persönlichkeiten weiß ich leider nicht Bescheid, von daher kann ich diesbezüglich nichts sagen. ^^

    Natürlich ist der Vergleich mit SO4 oder Tales of... nicht ganz fair, aber es ging mir allgemein um dne Spielspaß und nach der Demo zu urteilen hat mir selbst Infinite Undiscovery viel mehr Spaß gemacht, obwohl das KS dort ja auch etwas eintönig wirkt.

    Allgemein wird das Spiel sicherlich seine Freunde finden, gerade auf der PS3 ohne viele Alternativen zu klassischen RPGs, aber es scheint nun mal nichts Besonderes zu sein, die Verkaufzahlen und der Hype werden dem Spiel zumindest nicht gerecht.

  3. #3
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Natürlich ist der Vergleich mit SO4 oder Tales of... nicht ganz fair, aber es ging mir allgemein um dne Spielspaß und nach der Demo zu urteilen hat mir selbst Infinite Undiscovery viel mehr Spaß gemacht, obwohl das KS dort ja auch etwas eintönig wirkt.
    Ihr redet gerade so als wäre Level5 eine total kleine Firma die nur kleine Spiele herstellt oder so... oO

    Aber L5 sollte das imo eh besser lassen. Dq8 war sehr viel runder als ihre Echtzeit-Dinger wie Rouge Galaxy, Dark Cloud etc...

  4. #4
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    aber es scheint nun mal nichts Besonderes zu sein,
    Es ist insofern schon etwas Besonderes, da es eine Mischung aus Offline- und Onlinerollenspiel ist.
    Allerdings kommen da im nächsten Jahr mit FFXIII und FFXIV zwei reinrassige Vertreter auf den Markt, die den jeweiligen Part wahrscheinlich besser machen werden. (Interessanterweise sieht das Kampfsystem von FFXIV seeehr nach dem von WKC aus )

  5. #5
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Hauptproblem ist halt, dass das endgültige Spiel relativ wenig mit dem zu tun hat, was vor 1 Jahr (oder vor 2 Jahren?) an dieser TGS gezeigt wurde.

    Diese Kampfstil- und Grafikdetails hätten uns aber schon damals stutzig machen müssen... das war wohl eher ne Art "wie das Spiel aussehen SOLLTE"... und der JP-Release Ende 2008 war dann "was sich technisch machen liess".
    Ein gescriptetes Kampfsystem und Schlauchlevel sollen besser sein ??

    Naja, das KS ist halt sehr... chillig, bin mal gespannt ob es da in WKC2 Veränderungen geben wird. Dennoch kommt man auch durch L5s Dragon Quests mit X bzw. A triggern und 2 - 3 Specials durch trotz eines ach so anspruchsvollen KS

    Schade finde ich eher dass es wirklich nur Teil 1 von 3 (?) geworden ist, das erinnert ein bisschen an L5s erstes Projekt Dark Cloud. Nur dass die folgenden Projekte dann noch eine ordentliche Schüppe drauflegen konnten

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