Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
Das andere Firmen es können mit sehr textlastigen Spielen beweißt doch dass es geht aber viele Entwickler einfach zu faul oder sturr sind. Diese Firmen beginnen nämlich meistens mit ihren Lokalisationen wenn eine fassung fertiggestellt ist. Im gegensatz dazu entstand die die Lokalisation zu einem GTA IV als das Spiel zu 75% fertig gestellt wurde. Danach konnte man jeden dazukommenden Scribtfetzen schnell und einfach Übersetzen und ins spiel transferieren.
MGS4 war ja genau so. das erschien auch weltweit überall und das MGS4 Scribt ist LAAAAAANGE~
MGS ist glaube ich noch etwas Massenmarkt tauglischer als so manches RPG.
Im Falle von FF stimmt es aber sicherlich,hier könnte eine US/EU Version wirklich bedeutend schneller fertig gestellt sein.
Ein Spiel wie aber WKC,das eigentlich nur hardcore-RPG Zocker kennen allerdings nicht!