Hallo,
Container kannst du ganz einfach befüllen, indem du bei der Object Window das gewünschte Item einfach per Drag'n Drop in die Liste hineinziehst. Um nicht einen bereits bestehenden Container zu ändern sollte aber zuerst ein neuer angelegt werden. Wähle dazu einen bereits existierenden Container per Rechtsklick -> Edit aus, und weise der ID einen neuen Namen zu. Dann per Ok bestätigen und mit Ja bestätigen, fertig ist die eigene Kopie des Containers, die beliebig bearbeitet werden kann.Zitat
Die Schlüssel findest du unter Items -> Keys. Einfach mit der selben Methode eine Kopie mit neuer ID erstellen und dem Schlüssel einen Namen zuweisen.
Im Render Window kannst du per Doppelklick die jeweilige Referenzeinstellungen des Containers/der Tür öffnen und unter dem Reiter "Lock" einen Schlüssel zuweisen.
Die Gegenstände findest du im Object Window unter dem Reiter "Items", nach den verschiedenen Typen, wie Weapons, Armor, Keys, Misc Items usw. sortiert.Zitat