Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
wenn du es abgespeichert hast (nicht in dein Spielverzeichnis), öffne den maker. oben in der leiste, rechts neben der database ist das Feld für den Ressourcenmanager. einfach öffnen, chipset auswählen, importieren und dann die Datei, die du heruntergeladen hast. -> dann dürfte alles funktionieren.
Komisch.
Habe das Chipset unter eigene Bilder gespeichert und mit dem Maker importiert.
Danach ist immernoch diese komisch düstere Schicht über der Map. Und wenn ich das Spiel auf der Map starten will, zeigt es mir garnichts an, nicht ml den Char.