das in ein conditional branch einfügen. und
dann abfragen in welche richtung er sich bewegt.
habs aber nicht getestet.
das in ein conditional branch einfügen. und
dann abfragen in welche richtung er sich bewegt.
habs aber nicht getestet.
Danke.
Nun benötige ich noch ein Script, dass die Möglichkeit der Bewegung bei einem Event abfragt. Also eigentlich dasselbe Script in grün - nur auf ein Event bezogen, nicht auf den Spieler.
Danke im Voraus![]()
--Zelda 4Ever