-
Krieger
ja das ist doch das gleiche xD
dann frägst du das feld daneben ab, ob es frei ist oder nicht.
wenn ja, versuch es da lang^^
wenn nicht, geh in die andere richtugn, falls das auch dicht ist, musste einen schritt zurück und da rum probieren^^
so im prinzip ist es ein wege wegstreichen. du hast sagen wir 1000 wege zur verfügung aber nur einer ist der richtige, du gehst die dann alle nach und nach ab.
ich würde dir für ein pathfinding empfehlen, das der bildschirm sich IMMER auf der spielfiegur befindet. somit kann man nicht so weit klicken und die rechenzeiten sind deutlich geringer. das machen auch die kommerziellen spiele so, siehe diablo und sacred und so^^
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln