Jö, ich denk, da schließ ich mich meinen Vorrednern an: ohne Pixelmovement wird das nix. Ich hab ma eins begonnen und schnell wieder aufgegeben, macht so einfach keinen Spass. Ich wart immer noch auf nen kostenloses 2D-RPG-Tool, das Pixelmovement inne hat ^^
@makenshi: Scenewerte zu benutzen is für mich mittlerweile selbstverständlich. Das, was mir unter anderem an Secret of Mana Spass macht, ist das stetige Vorrücken gegen den Gegner und das fällt ohne Pixelmovement flach. Im Endeffekt hats einfach zu wenige Positionsmöglichkeiten.







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