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Thema: Animierte Schatten I<3It

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zwar ist das Script jetzt noch recht unnötig (großer Aufwand -> Kaum Reaktion vom Spieler), aber das Grundprinzip find ich toll. Zuerst dachte ich, dass wäre ein Script, in dem der Held einen beweglichen Schatten bekommt, d.h. sein Schatten verändert sich je nachdem wie er zur Lichtquelle steht. In Valkyrie Profil kommt beispielweise sowas vor.

    Wäre es nicht eine Überlegung wert, dass Script in sofern um zu formen? (Natürlich müsste der Schatten dann auch prägnanter dargestellt werden)

  2. #2

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    Schöne Technikspielerei und - wie mir scheint - relativ gut nachvollziehbar und das macht natürlich auch die Anwendung leichter. Die tageszeitliche Anpassung ist aber leider auch mir nur dank meiner Ungeduld aufgefallen. Und wenn es nicht auffällt, dann würde ich es aus Spielen raushalten.

    Wenn ich aber an kleine Gruselshocker denke, dann lassen sich mit ein bisschen Mehraufwand bestimmt nette Effekte erzielen. Nächtliche Blitze könnten die Position der Gegner verraten, die Fackel in der Hand des Helden wäre endlich gruselig, zuckende Schatten könnten dem Spieler ein paar erschreckte Munitionssalven entlocken. Die Lichtquellenidee von swordman scheint mir doch recht vielversprechend.

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