Whuuu - Dacht ich mir im ersten Moment xD
Der Countdown läuft, bald ist der release.
Quelle:
Countdown im Offiziellen Forum
Countdown im WoG Forum
Download Teaser bei WoG
kleiner Changelog (Quelle siehe Oben)
- Release voraussichtlich noch im März (wenn nicht nochmals größere Schwierigkeiten auftauchen)
- Größe: zwischen 800-1000MB
- enthält alle vorherigen Patchversionen, inkl. 1.12
- Patch kann über jede Version installiert werden (grundsätzlich ist es empfehlenswert Gothic 3 komplett neu zu installieren)
- vorhandene Modifikationen sollten vorher entfernt werden (evtl. Backup machen), da nicht zum 1.70 kompatibel
- ist für alle Sprachen gültig
- es muss unbedingt ein neues Spiel begonnen werden
- Savegames von Version 1.60 und früher sind nicht kompatibel und werden nicht mehr angezeigt
- ca. 700 Changelog-Einträge (mit Weltänderungen und jeder kleinsten Korrektur sind es mehrere tausende Bugfixes)
- Schwertziehsound, Wettersounds
- Alternatives Balancing (Änderungen bei Items wie Waffen, Rüstungen, Perks, Magie usw); ist an- und abschaltbar, was mit einem Neustart des Spieles verbunden ist; dieses Balancing ist KEIN Ersatz für das bisherige Kampfsystem sondern alternativ/zusätzlich
- 1-3 Gegner können den Helden im Nahkampf gleichzeitig angreifen (abhängig vom Schwierigkeitsgrad); funktioniert nur mit dem aktiviertem alternativen Balancing
- neue KI (neues Kamfpsystem), ebenfalls im Menü an- und abschaltbar, macht Gegner zu einer Herausforderung
- Performanceverbesserungen, die vom jeweiligen Rechner des Spielers abhängen
- zeitgleiches Erscheinen vom Questpaket von Humanforce





Zitieren

"einwandfrei spielbar" und "ein tolles Spiel" war, oder so ähnlich) noch irgendwas übrig?


Denen ist doch jetzt komplett der Zahn gezogen worden. Vorher musste man wenigstens etwas aufpassen, wenn sie angegriffen haben. Jetzt wartet man locker den Angriff ab, geht ein Schritt zur Seite, bevor sie treffen, und druff. Man muss halt nur etwas mehr aufpassen, wenn man es mit einem Rudel zu tun hat. Zwar kam es auch vorher zu Attacken von mehreren Seiten, aber meistens hat dann doch nur einer angegriffen und jetzt kommt zusätzlich noch hinzu, dass sie gerne versuchen einzukesseln. Zumindest in den ersten Leveln, wenn der Held noch klein und schwach ist, sollte man solche Situationen tunlichst vermeiden. 



