Warum beten hier alle diesen Lachsen bzw. seine Scripte an? Oo Es ist doch recht egal wie ein KS aufgebaut ist bzw. nach welcher Funktionsart es erstellt wurde. Es geht beim Spielen selber doch eh nur um den Spaßfaktor bzw. die gesamte Aufmachung.
Was hat man davon, wenn ein KS genauere Variablenabfragen hat, es aber scheiße lahm ist und jegliche Action fehlt? Es heist nicht umsonst Action Kampf System... Oo Da ist es mir völlig wurscht, ob gefragt wird, wie oft eine Shiftabfrage geschicht, oder aber genau HP-Verluste.... wenn es schneller, dynamischer und auch grafisch rasanter geschicht, geht mich die Technik dahinter nen feuchten Pups an.







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Das ist nunmal im Forum so, und auf andere die schuld zu schieben sie haben ja begonnen, ist Goddamn kindisch und feige.



