apropos kämpfe: bei morowind gab es kein kampfsystem. man konnte jederzeit sein schwert rauspacken und kloppen bis zum geht nicht mehr.
um das makerisch umzusetzen bräuchtes du ne hammer ki denn die npc und die spielwelt muss darauf ja reagieren.

edit:
eine seehr große map im maker würde erforden das wie in mordernene 3d spielen nur die nahe umgebung geladen und initialisiert wird. das kann man nicht umsetzen