Oh Gott. Den Port finde ich nach 1 1/2 Stunden total grottig. Die Grafik ist auch auf 480p verschwommen und die Steuerung ist echt mal unter aller Kanone. Dass die Angriffe jetzt getimed werden müssen, ist ja noch vertretbar, aber manchmal reagiert gar nichts und man steht bloß blöd da und kann fünf Sekunden lang gar nicht angreifen, auch wenn man noch so doll die Fernbedienung hin und her schlägt. So stirbt man schon bei den allerersten Gegnern, weil man sich nicht wehren kann. Die Pinseltechniken, die ich bis jetzt habe, sind total fummelig und werden zu 25% gar nicht erst erkannt. Auch ist der Wii-Controller für dieses Spiel irgendwie 'zu klein'. Wenn ich mir erst den Daumen verrenken muss, bevor ich eine Übersichtskarte bekomme, weiß ich, warum ich das Spiel lieber mit Classic-Controller spielen würde. Im Fächermenü fängt das Spiel auch noch an zu ruckeln, die Schrift ist extrem verpixelt und in ein paar Cutscenes passen Bild und Ton nicht zueinander. Von diesen seltsamen Grafikfehlern, die auftauchen, wenn man mit dem Pinsel Farbtupfer malt, will ich gar nicht anfangen.
Okami ist ein extrem geiles Spiel, aber die Wii-Version macht absolut keinen Spaß. Erst recht nicht, wenn man die PS2-Version gewöhnt ist. Wer also die Wahl hat zwischen Wii- und PS2-Version, dem rate ich, ohne groß darüber nachzudenken, sich für die PS2-Version zu entscheiden, da diese der Wii-Version in fast allen Belangen haushoch überlegen ist. Und ich spiele noch nicht einmal zwei Stunden.
Spielen, in denen hauptsächlich gekämpft wird, eine Steuerung zu verpassen, bei der man, um zuzuschlagen, für jeden Schlag mit dem Controller wedeln muss, kann doch wirklich nur ein grausamer Scherz der Entwickler sein.
Ach ja: Es gibt keine Ablenkung in den Ladezeiten mehr. Auf der PS2 konnte man sich mit zwei Minispielen in den Gebietswechseln ein paar Dämonenzähne dazuverdienen. In der Wii-Version wurde das rausgenommen. Auch hat die Waggle-Edition keinen Abspann. Kay?
Wer hätte gedacht, dass Okami so versaut werden kann? Da bin ich über mein Chocobo's Dungeon froh, da das durch die Unterstützung des Classic-Controllers tatsächlich Spaß macht. Und spielbar wird.
Okami wandert noch heute zurück ins Regal. Das nächste Mal wird trotz nicht überspringbarer Zwischensequenzen die PS2-Version eingelegt.

























