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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das muss schon in einem "Angriff" passieren.
    Sobald die Ansicht wieder auf die normale Sicht zurückspringt, ist natürlich auch der Zähler auf 0.

    Im Grunde gibt es auch kaum einen Char, der ohne Probleme Solo-Soulcrushen kann. (um genau zu sein, einen^^)
    Möglich ist es aber später durchaus.


    Nur wenn du z.B. mit deinen anderen 3Chars die Anzeige auf 100% gefüllt hast, Alicia aber nicht beteiligt war, kann sie auch keinen Soulcrush nutzen.

  2. #2
    Soul Crushs sind aber nicht unbedingt das beste was man in Sachen Schaden erreichen kann. Mit starken, aber eben weniger gut für Combos geeigneten Angriffen erzielt man auf lange Sicht jedenfalls mehr Schaden.

    Wenn du effektiv spielen willst, dann entweder mit durchdachten Combos (inklusive Ground Bounces oder/und Air-Juggles) oder mit dem Ausnutzen der im Spiel zahlreich vorhanden Angriffs- und Schadensmulitplikatoren um die Angriffe so stark wie möglich zu machen.

  3. #3
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Soul Crushs sind aber nicht unbedingt das beste was man in Sachen Schaden erreichen kann. Mit starken, aber eben weniger gut für Combos geeigneten Angriffen erzielt man auf lange Sicht jedenfalls mehr Schaden.

    Wenn du effektiv spielen willst, dann entweder mit durchdachten Combos (inklusive Ground Bounces oder/und Air-Juggles) oder mit dem Ausnutzen der im Spiel zahlreich vorhanden Angriffs- und Schadensmulitplikatoren um die Angriffe so stark wie möglich zu machen.
    Also im ersten Durchgang würde ich mal normal spielen. Wenn du jetzt bereits anfängst mit Dylan und Co. Direct Assault zu machen, versaust du dir den Spielspass nur und verpasst einige gute Soulcrushes.

  4. #4
    Zitat Zitat von quo Beitrag anzeigen
    Also im ersten Durchgang würde ich mal normal spielen. Wenn du jetzt bereits anfängst mit Dylan und Co. Direct Assault zu machen, versaust du dir den Spielspass nur und verpasst einige gute Soulcrushes.
    VP2 ist halt in Sachen Kampfsystem um einiges anders konstruiert als die zahlreichen anderen RPGs, weshalb die typische RPG-Spielweise wenig effektiv ist. Ich seh da keinen Grund, warum man nicht schon im ersten Durchgang versuchen sollte, das Kampfsystem kennen zu lernen und nutzen.

    Wenn man unbedingt die Soul Crushs sehen will, dann bietet sich ja die genannte Methode mit den durchdachten Combos an. Die sind ja dazu da um Soul Crushs effektiv zu nutzen.

  5. #5
    @ HazerX

    Deine Formulierung gefällt mir prima und passt wirklich sehr gut auf das facettenreiche KS von Silmeria.
    Ich persönlich versuche beim spielen einen guten Mittelweg zwischen straight forward und Raum zum experimentieren zu finden. Das dass Interface von VP 2 dafür geradezu prädestiniert ist steht außer Frage ^^.
    Jedenfalls bin ich mit dem durchdachten aber keinesfalls gleich durchschaubaren KS mehr als zufrieden.

    Zum jetzigen Zeitpunkt bin ich bereits in den Genuss der Spec Atk von Alicia/Rufus gekommen. Nun werde ich mich mal verstärkt den Angriffsarten widmen. Mal schauen was da so meine verschiedenen Waffen und Charaktere rausholen ^^.

    Auch die Möglichkeit die Kämpfe in zwei verschiedene Gruppen aufzuteilen finde ich prima. Die Tri-Ace KS Progger haben tatsächlich dem Spieler vielfältige Möglichkeiten mit auf den Weg gegeben.
    Den langen Kampf um Items für das Runenboard zu erbeuten und den kurzen Kampf um mehr EXP für die Gruppe zu sichern.

    Dazu gleich noch eine kleine Frage bzw. Feststellung : Kann es sein, dass man das Anführeritem im kurzen Kampf schneller bekommt wenn die Erweiterungsanzeige voll ist? So kommt es mir nämlich vor. Ich mein der nette Nebeneffekt bei voller Anzeige = mehr EXP + Kristalle ist mir schon recht früh aufgefallen. Die Sache mit dem Anführeritem dafür später ^^

    Die Trolle im Uralten Wald sind eigentlich auch kein Problem mehr, mit der mir
    gefundenen Taktik.

    Ansonsten : Current Location - Uralter Wald
    Alicia Lvl. 17 - Sylphide Lvl.17 - Dylan Lvl. 14 - Mithra Lvl.15 - Rufus Lvl. 16

    Größere Probleme gibt es bislang nicht ..... sprachs und verschwand im Dungeon

  6. #6
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass man das Anführeritem im kurzen Kampf schneller bekommt wenn die Erweiterungsanzeige voll ist?
    Anführeritems gibt es nur (aber immerhin zu 100%), wenn die 5 gelben Symbole auf der rechten Seite (damit meinst du sicher die Erweiterungsanzeige) am Ende des Kampfes noch alle vorhanden sind. Das ist dann ein Direktangriff. Weiterhin gibt es auch einen Bonus von 30 Kristallen wenn diese 5 gelben Symbole am Ende eines Kampfes vollzählig sind. Jeder Kristall gibt dann einen kleinen Bonus auf die EXP, so 5%, und man kann maximal 80 solcher Kristalle durch einen Kampf bekommen.

    Selbst wenn du nur EXP oder Kristalle sammeln willst sind Direktangriffe die erste Wahl, da sie mit dem richtigen Setup wesentlich ergiebiger sind als längere Combos.

  7. #7
    Bin jetzt in den Turgen-Minen ....

    Frageeeee !!!

    Welche Items hinterlässt der Gegner Wespennest? Bis jetzt konnte ich derer nur zwei erbeuten.
    Gesucht wird hauptsächlich das Anführeritem? Danke ^^

  8. #8
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Bin jetzt in den Turgen-Minen ....

    Frageeeee !!!

    Welche Items hinterlässt der Gegner Wespennest? Bis jetzt konnte ich derer nur zwei erbeuten.
    Gesucht wird hauptsächlich das Anführeritem? Danke ^^
    Ich weiß zwar die Items momentan nicht, aber als kleinen Tipp sage ich dir: Wespennester gelten als "Geister", wenn du also die entsprechende Fähigkeit hast: Ausrüsten.

  9. #9
    Anführeritem ist Spectacles (dieses Item mit dem man Gegner analysieren kann) und dann noch Legion (nutzloses Accesssiore) und Royal Jelly (auch nutzlos, aber notwendig für Golden Eggs). Also alles eher nutzlos. In der Turgen-Mine geben die Gegner aber allesamt eh nur Mist her.

    Aber wegen Items solltest du dir wirklich mal den Item-Guide auf GameFAQs anschauen, der ist definitiv die beste Quelle dafür (aber hat leider auch ein paar Fehler bei der Körperteilzuordnung usw.).

    Die Wespen oder allgemein Gegner des Typs Geist kann man neben dem erwähnten Talent Geisterjäger (welches man ohne Bossausnutzung aber erst gegen Ende von Kapitel 3 bekommt) auch problemlos mit elementaren Angriffen oder gleich mit Elementsteinen besiegen.

  10. #10
    Ich habe mir die Item Liste schon zu Gemüte geführt ^^.

    Was ich persönlich immer etwas bedauerlich finde ist, dass es selten ein gutes adäquates deutsches Pendant dazu gibt. Also Lösungen in diesen Ausmaßen wie sie GameFaqs bietet. Die offiziellen LöBu´s aus dem Hause Piggyback etc. mal außen vor gelassen.

    Danke für Deine Mühe HazerX, aber ich brauch den deutschen Namen für meine Lösung ^^. Eventuell ist ja Spectacles auch in der PAL Version Namens technisch so belassen wurden. Legion ist es. Und aus Royal Jelly wurde Gelee Royal. Nebensächlichkeiten für die einen ..... für mich sehr wichtig.

    Wespennest ist für meine Party scheinbar kein Problem mehr (jedenfalls mit der aktuellen Truppe) ich muss wahrscheinlich mal zu schwächeren Charas switchen um das Anfü Item zu erhalten.

    Das Spiel ansonst ist wirklich eine reine Wonne .... aber von Tri-Ace hab ich bis jetzt eigentlich immer nur gutes gehört

  11. #11
    Spectacles kann man auch ganz normal im Laden kaufen. Ging aber glaube erst nach dem Adoula-Tempel oder noch etwas später.

    Huh, du bekommst also mit deiner Mainparty keinen Direktangriff bei den Wespen hin oder wie? Hmm, versuch es einfach mal mit feuer-elementaren Angriffen. Dafür ist ausnahmsweise Lezard mal zu gebrauchen, aber besonders auch Phyress (Bogenschützin aus dem Adoula-Tempel). Du kannst auch erstmal den Adoula-Tempel absolvieren (der ist eh einfacher) und dann dank dem neuen "Feature" um einiges flexibler kämpfen.

    Alternativ sollte eine Gruppe leichter Krieger, jeder mit dem Karsnaut (Schwert mit eingebauten Geisterjäger, gibts z.B. im Adoula-Tempel von den Waffen der Echsenkrieger) ausgerüstet, ebenfalls sehr schnell einen Sieg erringen können.

    Eine weitere Methode ist der Siegelstein am Ende der Turgen-Mine. Der macht alle nicht-elementaren Multiplikatoren zu feuer-elementaren Multiplikatoren bzw. deine Chars machen dann statt nicht-elementaren/phyischen Schaden eben feuer-elementaren Schaden. Allerdings wird dann Magie zum Bezugsattribut, also nutze das nur mit Bogenschützen und leichten Kriegern, die auch einen ordentlichen Magie-Wert haben.

  12. #12
    Röntgenblick aka Spectacles kann man schon in Villnore erwerben. Die Turgen Minen habe ich jetzt komplettiert. Wollte erst das optionale erledigen, bevor ich in der Story und somit zum Audoula Tempel schreite ^^

    Wespennest war mit dem Support von Siegelstein Schwefel wie Du schon erwähntest kein Problem ^^

    Wenn es mal wieder klemmt meld ich mich .....

  13. #13
    Langsam krieg ich glaube Pipi in die Augen

    Aktuelle Position - Tempel von Audoula am See ! Problem .... wie kriege ich meine 100% an Schatzkisten?

    Zur Zeit habe ich 66% möchte aber gerne alles haben. Wie komme ich also an die restlichen Kisten? Ich mein ich seh sie aber wie soll ich diese erreichen ohne Gummifinger oder eine Idee?

    Irgendjemand einen Trick ...... die Gegner in einer scheinbar logischen Position einzufrieren scheint nicht wirklich zu funzen

    Besten Dank schon mal im Vorraus ^^

  14. #14
    der herr metzger ist bei seinem valkyrie profile marathon, der sich bisher über covenant of the plume und vp lenneth erstreckte nun bei vp2 silmeria angelangt...
    hab damals als die us version rauskam vp2 schon einmal durchgezockt, hatte aber gegen ende doch kleinere schwierigkeiten (hab ohne guide gespielt um nix zu spoilern). daher nun die frage:

    welches team ist main game besonders empfehlenswert, wenn ich alicia und rufus permanent im team haben möchte.
    hab bisher an alicia/rufus/adonis/celes gedacht...

    meine erinnerung ist aber sehr stark verblasst, daher weiss ich nichtmehr so wirklich was es mit elemental und non-elemental attacken auf sich hat, und wie sich das auf ne eventuelle party konstellation auswirken sollte.
    ich weiss nurnoch, dass mages in vp2 völlig vp untypisch nicht wirklich empfehlenswert sind.

    hilfe .______.

  15. #15
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    welches team ist main game besonders empfehlenswert, wenn ich alicia und rufus permanent im team haben möchte.
    hab bisher an alicia/rufus/adonis/celes gedacht...
    Hängt ganz davon ab, wie du das Kampfsystem nutzen möchtest. Hoher Schaden und Direct Assaults, lange Combos mit Soul Crushs, defensive Taktiken usw. Das Kampfsystem läßt eine Menge verschiedener Spielweisen zu.

    Einfachste und schnellste Vorgehensweise ist die mit den Schweren Kriegern. Die kann man auch prima solo machen (erst Kraad, dann kurz Dylan für den Kraken, den Rest macht Zunde). Alicia und Rufus sind dafür aber total nutzlos.

    Wenn du eher Wert auf Combos/Soul Crushs legst oder halt "normal" spielen willst, dann nimm Einherjar, die durch ihre Angriffe die von Rufus und Alicia sinnvoll ergänzen (für Combos). Abgesehen von Magiern kann da jede Klasse nützlich sein.

    Allgemein gilt aber, dass die typische RPG-Vorgehensweise das Spiel eher unnötig erschwert. Leg einfach weniger Wert auf defensive Mittel bei Sealstones, Accessiores und Skills, sondern konzentriere dich da mehr auf die offensiven Optionen. Und vor allem ganz wichtig, nutze das Dashen.

    Adonis lohnt sich übrigens nicht so sehr als einziger Schwerer Krieger in einer Party (zumindest nicht für die Story), da der zu lange braucht um richtig reinzuhauen. Besser als seine Alternative (Falx) ist er aber trotzdem. Zunde wäre da die beste Wahl, Kraad geht aber auch. Celes ist als 2. leichter Krieger ok. Du kannst aber auch mal in den Einherjar-Guide schauen, der liefert dir da vielleicht noch ein paar Alternativen.

    Zitat Zitat
    daher weiss ich nichtmehr so wirklich was es mit elemental und non-elemental attacken auf sich hat
    Non-Elemental ist quasi der typische phyische Schaden. Schwere Krieger sind dafür natürlich wie geschaffen, aber auch leichte Krieger oder Bögenschützen können da ein wenig was bewirken.

    Elementarer Schaden teilt sich in die 6 Elemente auf. Magier können nur elementaren Schaden machen, aber Bogenschützen sind da fast genauso gut (wenn nicht sogar noch besser, dank geringerer AP-Kosten und möglichen Waffenmultiplikator). Einige Leichte Krieger sind da auch nicht zu verachten, während Schwere Krieger da gar nichts hinbekommen.

    Letzen Endes ist es jedenfalls ratsam sich auf einen Schadenstyp festzulegen. Bei elementaren Schaden ist Feuer am besten, gerade auch weil es min. 4 Bogenschützen gibt die jeweils 3 Feuerangriffe lernen (Rufus ist aber keiner davon). Bei physischen Schaden wiederum gehts dann halt um hohen Schaden (Schwere Krieger) oder Combos (Leichter Krieger und Bogenschützen).

  16. #16
    Das Spiel gehört nicht umsonst knapp hinter SMT Nocturne/LC zu meinen persönlich besten PS2 RPGs überhaupt. Schön, dass du dich noch entschieden hast, es zu spielen, sonst hättest du wie du siehst etwas verpasst. Zudem hat dir ja ähnlich wie mir Resonance of Fate gefallen, deshalb müsstest du auch mit dem besserem Spiel vom gleichen Team etwas anfangen können. Ich bekomme gerade echt wieder Lust, meinen fünften Durchgang oder so anzufangen.
    Allgemein stimme ich auch zu, dass viele Einherjar unterschätzt werden. Du solltest vor allem keine Magier benutzen, die sind nutzlos im Endgame.

    Von der Story her gehören VP 1+2 auf jeden Fall zu den besseren von tri-Ace, auch wenn sie im Gesamten nicht überragend sind.

  17. #17
    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    Das Spiel gehört nicht umsonst knapp hinter SMT Nocturne/LC zu meinen persönlich besten PS2 RPGs überhaupt. Schön, dass du dich noch entschieden hast, es zu spielen, sonst hättest du wie du siehst etwas verpasst. Zudem hat dir ja ähnlich wie mir Resonance of Fate gefallen, deshalb müsstest du auch mit dem besserem Spiel vom gleichen Team etwas anfangen können. Ich bekomme gerade echt wieder Lust, meinen fünften Durchgang oder so anzufangen.
    Allgemein stimme ich auch zu, dass viele Einherjar unterschätzt werden. Du solltest vor allem keine Magier benutzen, die sind nutzlos im Endgame.

    Von der Story her gehören VP 1+2 auf jeden Fall zu den besseren von tri-Ace, auch wenn sie im Gesamten nicht überragend sind.
    Stimmt, Valkyrie Profile 2 ist bedeutend komplexer als Resonance of Fate. Alleine schon durch die wechselnden (und teilweise interaktiven) Kampffelder muss man viel mehr überlegen. Die Weapon Customization hat mir bei RoF aber mehr Spaß als das Runensystem gebracht, welches ich in Teilen doch recht mühselig finde.

    Die Story in VP 2 (Teil 1 habe ich noch nicht durch, bin bei Lezards Turm) ist sicherlich nichts Besonderes oder besonders komplex. Dennoch finde ich die Twists gut, ich mag die Charaktere und ganz ehrlich, ich bin auch mal über Geschichten dankbar, die nicht so übertreiben und mal bodenständig bleiben. Alleine schon dafür hat das Teil bei mir Pluspunkte sammeln können.

    Mal sehen, heute spiele ich wohl nicht mehr weiter. Evtl. setze ich mich noch einmal an Teil 1, den ich phasenweise auch sehr spaßig fand....nur im Vergleich zu Teil 2 ist der Vorgänger doch recht simpel und einfach.

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