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Lehrling
Textur Probelm
Hi, ich habe gerade einen Helm für Fallout 3 fertig Modelliert, und mit hilfe des Kampfhelm Meshes auf die richtige Größe Skaliert, aber als ich eine Textur aus der Fallout3-Textures.bsa Datei entpacken wollte um diese für den Helm zu verwenden bekam ich eine Fehlermeldung von meinem BSA Unpacker.
Das Programm konnte die Textur nicht aus der Fallout3-Textures.bsa Datei entpacken. Wüsste vielleicht jemand was der Grund dafür sein könnte?
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Lg Two-sword
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