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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Hat jemand die Screenshots von Persona 4 Golden auf unsere Newsseite gesehen? Die Grafik finde ich spitze. Sieht alles viel detaillierter aus und der neue Charakter sieht auch sympathisch aus.

    Ich glaube, ich werde mir dafür die PS Vita holen. P4 hat mir bereits auf PS2 sehr gut gefallen, hab immerhin über 200 Stunden verbracht.
    Ja, also man sieht schon das Aliasing, aber insgesamt sieht es ganz gut aus. Die Texturen wurden an einigen Stellen verbessert, soweit ich das sehe.

    Vielleicht gebe ich P4 auf dem Handheld eine Chance, mal gucken wie die Anpassung aussehen wird.

  2. #2
    Doppelpost, aber der ist es imo wert ^^

    Persona 2 kommt ja für die PSP in den Westen und Ghostlight bringt zu dem Spiel eine wirklich schöne Edition raus.

    Hole ich mir bestimmt, P2 war ganz cool.

  3. #3

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Doppelpost, aber der ist es imo wert ^^

    Persona 2 kommt ja für die PSP in den Westen und Ghostlight bringt zu dem Spiel eine wirklich schöne Edition raus.

    Hole ich mir bestimmt, P2 war ganz cool.
    Interessant, wie schnell das für den europäischen Markt lizenziert wurde, aber ich habe bereits die US Version vorbestellt.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  4. #4

    ~Cloud~ Gast
    Kommt eigentlich noch ein "richtiger" SMT Teil wie Nocturne oder DDS?
    Oder nur noch Persona's und Devil Summoners?

  5. #5
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Kommt eigentlich noch ein "richtiger" SMT Teil wie Nocturne oder DDS?
    Oder nur noch Persona's und Devil Summoners?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Shin_Me...trange_Journey

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  6. #6
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Interessant, wie schnell das für den europäischen Markt lizenziert wurde, aber ich habe bereits die US Version vorbestellt.
    Du könntest noch stornieren.


    Ich habe glücklicherweise vor einigen Wochen gelesen das Ghostlight noch eine CE in Planung hat, daher habe ich erstmal nicht die US Fassung vorbestellt. Schön das die CE wieder, wie im Fall von Persona 3 Portable, umfangreicher als US-Gegenstück ist.
    Geändert von Master (09.09.2011 um 21:10 Uhr)
    PSN || XBL

  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Du könntest noch stornieren.
    Zu viel Arbeit und außerdem muss ich dann noch länger auf ein Game warten, das ich dann eh nicht zocke. Und das geht nicht!

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
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    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  8. #8
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Zu viel Arbeit und außerdem muss ich dann noch länger auf ein Game warten, das ich dann eh nicht zocke. Und das geht nicht!
    Die paar Wochen? Pffff... Du bist blos faul.
    PSN || XBL

  9. #9

  10. #10

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Die Idee an sich ist ganz nett, doch habe ich mir The Legend of the Heroes: Trails of the Sky vor wenigen Wochen gekauft und Persona 2: Innocent Sin ist seit gestern auf dem Weg. Ich finde es aber beachtlich von Ghostlight, dass sie der PSP noch immer aktuelles Futter in Europa geben. Scheinbar hat sich der Release von P3P wirklich gelohnt.

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  11. #11
    ich brauch mal hilfe bei DDS2. ich schaff diesen yaksa abbandon nicht. das problem ist einfach die phase, in der er gegen feuer anfällig ist. dort macht er konstant diesen zauber, der meine magie schwächt, sodass ich dann nur noch ca. 20-30 schaden pro charakter verursache. und ich hab keine möglichkeit diesen status aufzuheben. welches mantra müsste ich dafür lernen? unterlevelt dürfte ich mit ca. 24 wohl sowieso sein (obwohl ich echt selten fliehe und immer alles erkunde - für das miese balancing gehört den entwicklern echt ein arschtritt verpasst), aber ich werd mit sicherheit keine 5 stunden auleveln um in die nähe von lv 40 zu kommen, was scheinbar der empfohlene level ist.
    und dann halt noch die frage, ob es sinnvoller ist, argilla und gale mit kämpfen zu lassen, die ja anfällig gegen wind und donner sind, was in seiner zweiten phase sehr suboptimal ist, die beiden dafür aber teradyne und zandyne haben, was wesentlich besser ist als zan und tera, womit ich pro charakter (abgesehn von serph, der hat sehr viel magie) nur ca. 50-60 schaden mache.

    edit: joa, hat sich erledigt, habs geschafft. hatte glück, dass er die dritte phase diesmal weggelassen hat, dadurch wars recht einfach...
    Geändert von Kadaj (18.09.2011 um 16:37 Uhr)

  12. #12
    Dann freu dich auf ein bisserl später, da gibt es dann einen Gegner der ist IMO noch viel viel stärker als der Endboss, das ist dann schlechtes Balancing. Sonst wär mir nie was aufgefallen^^
    Kingdom Hearts<3

  13. #13
    Geil oder geil?

    Now: Promise Mascot Agency & Clair Obscur Expedition 33 / Done: Hard Reset Redux
    Now: Six Feet Under Staffel 2 / Done: The Last of Us Staffel 1
    Now: Versus Band 2 / Done: Justice League Dark: Bd.1: Hexenstunde
    RPG-Challenge 2025 / Now: Jahresfazit 2024

  14. #14
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Geil oder geil?

    An sich geil, ich hatte schon immer mal vor das zu spielen. Allerdings muss man erst mal abwarten, für mich besteht wie immer die Befürchtung im Raum dass man in dem Spiel nachträglich freies Speichern herein schmuggelt und die Kämpfe evtl. leichter gestaltet um einer modernen Zielgruppe gerecht zu werden. Ich will nicht den Demi-Fiend gleich an der Wand malen aber diesbezüglich wurde ich in der Vergangenheut zu oft enttäuscht. Ansonsten wäre das ganz cool, weil ich mir die PS2 Version, nicht zulegen muss, die PS2 anschließen und den Röhrenfernseher anschleppen etc.etc.

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