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Held
So3: Was auch immer du meinst, ich fand die Storywendung aber nie schlecht. 
DDS: Naja ein klein wenig übertreibst du da schon, auch wenn ich das teilweise verstehen kann.
Ich war zwar nur halb durch, aber die Koordinaten Dingsbums als Dungeon haben mir gut gefallen.
-Story war zu wenig, da gibts nix dran auszusetzen. Da kommt also noch mal etwas mehr? Naja egal, interessiert mich eh nicht. *g
-Encounterrate war verdammt zufällig, teilweise wie in ff9 alle 2Schritte, teilweise rennt man durch den halben Dungeon und wundert sich, wo der nächste Kampf bleibt. *g
-Das mit gegnerischem Erstschlag ist wirklich das größte Übel an DDS. Bei Persona3+4 kann man das glücklicherweise beeinflussen, weshalb mir das da auch besser gefällt. *g (Da kann ich mir wenigstens die Schuld geben, wenn der Gegner anfängt und mich weg-"mudot")
-Mantrasystem: Im Skilltree konnte man afair schauen, was die Skills tun. (eigentlich bin ich mir da zu 99% sicher^^) Fands eigentlich nett.
-Grinding war leider wirklich nötig, da man mit normalen Spielen einfach nicht bei den Mantras mitkam.
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