sry wegen doppelpost, aber das Board hängt irgendwie für Posts....
hmm, als Persona hatte ich Helel und Sult und nen paar mehr
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hmm, als Persona hatte ich Helel und Sult und nen paar mehr
Geändert von K3nji (05.01.2009 um 16:02 Uhr) Grund: hänger
Jo, habs nun nach einer langen Grindsession endlich geschafft. Tolles Ende. Da fühlt man sich immer richtig gut dannach, war auch schon bei Persona 3 so.
Naja, mein Fuchs war nur Rang 1 und deswegen seeeehr teuer :P Aber Rises SP Skill hats am Ende voll gebracht ^^
Und jetzt ... will ich ein Persona 5 auf der 360... please? pretty please? *Hand aufhalt*
Jetzt müssen sie ja mehr oder weniger in HD einsteigen... Ps3 würde auch noch gehen... oder Wii, solange keine eklige Steuerung ^^
Fragen zu P3 FES
1. hab jetzt mitsuru in der gruppe und muss jetzt zum ersten mal jemand rauswerfen. ich werd vermutlich yukari nehmen, ich überleg nur ob das richtig ist. Was meint ihr wer nützlicher ist?
2. Ist es überhaupt möglich seine gruppe gleichmäßig stark zu trainieren (ich mein wenn man dann mehr als fünf leute hat)?
mfg und danke schonmal
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Gametrailers hat jetzt auch ihr Review zu Persona 4 online
Ich kanns kaum noch erwarten,bis die PAL erhältlich ist,natürlich ohne Soundtrack etc. und dafür 40 €+big usk....
Zu 1. Ich hatte jedes mal beide in der Gruppe. Ich schätze im Endeffekt ist egal, da das Spiel mit jeder Partykombination gut schaffbar ist.
Was gegen Yukari spricht ist, dass sie sehr wenig HP hat (ich glaub die geringste Anzahl aller Partymitglieder). Mitsuru hat mehr HP und mehr Schadenspotential (durch Ice Amp und Mind Charge). Yukari lernt dafür die Skills der Mediareihe (also Heilung auf alle).
Leider ist die KI meist zu doof ist Media richtig zu wirken, aber das ist ja wieder ein ganz eigenes Thema.
2. Da man den Hauptchara immer mitnehmen muss wird er immer ein höheres Level haben falls du die anderen gleichmäßig trainierst. Diese kann man schon gleichmäßig trainieren, aber das ist sehr zeitaufwändig. Vor allem, wenn man später 9 Gruppenmitglieder hat. Das ist es meiner Meinung nach nicht wert.![]()
Du hast aber schonmal ein SMT gespielt,oder?o_O
Gegner sind fies, Dungeons sind lang, SP sind ein knappes Gut; das war schon immer so...
So ziemlich alle deine angesprochenen Probleme im Kampf kann man durch gute Skills umgehen, man kann SP sparen und trotzdem häufig genug Skills einsetzen, negative Statuseffekte lassen sich vermeiden bzw. beheben und viele Gegner sind nur halb so stark wenn man ihre Schwäche gnadenlos ausnutzt.
In deinem "Review" scheints mir so als hättest du das zu selten getan...und dann gibts da noch diese Devour-Skills in DDS die Gegner später ziemlich effektiv erledigen können...
Ahh....ich kann mich einfach nicht zwischen Big USK und Square Enix entscheidennton:
Oder meinst du den Fehler aus deiner News
Also auf dem us-cover sehe ich kein Square Enix^^Zitat
ja,in dt. konnte man mal über die Genze springen,aber heutzutage reicht auch eine Kreditkarte^^
*hust*, ich sollte vielleicht ein "fast" einfügen.
Ansonsten kann ich mich Bartalome anschließen, ich war auch minimal frustiert bei meinem ersten SMT, aber mittlerweile finde ich alle Games ziemlich einfach, auch im Hard Modus. Natürlich ändert das nichts dran, dass dich Atlus hasst und trotzdem mal drauf gehen wirst.Dennoch, sobald man sich ein wenig mit dem System beschäftigt hat und schön immer die Weakness ausnutzt, sollte es wenig Probleme geben. Vorausgesetzt man macht sich ein etwas größeres Spektrum an Skills. Man kann ja noch die ganzen Restore Maschinen nutzen und dort ein wenig grinden.
Geändert von Swordy (05.01.2009 um 13:55 Uhr)
Ganz ehrlich, dieses Review birgt enormes Unterhalungspotenzial - ich habe herzhaft gelacht. Der Kerl scheint ernsthaft darüber erstaunt zu sein, dass sich auch die normalen Gegner doch tatsächlich wehren....wo gibts denn sowas? Klassischer Fall von “Perlen vor die Säue”.
Manche Leute sollten dann doch besser bei ihrem Tales of Anime Quatsch bleiben.
Mist, hab ich voll übersehen.
Wahrlich famoses "Review"...
DDS1 ist ja nun wirklich ein recht zugängliches RPG und wenn man sich erstmal mit dem Kampfsystem (was ja nun wirklich nicht sonderlich schwer zu kapieren und auszunutzen ist) und den recht aggressiven (aber von der KI her äußerst dummen) Gegnern angefreundet hat kommt man da doch recht flott durch. Optional, weil schon fast auf GameBreaker-Niveau, kann man auch Serph hauptsächlich auf ST skillen und LU total vernachlässigen.
Btw Star Ocean 3 hat doch zweifellos die wohl coolste Storywendung aller japanischen RPGs. Wer die nicht mag, hat einfach keinen Sinn für Humor.
@ Dolgan und Kiru:
Danke euch beiden, hab sie wieder in die gruppe rein weil sie irgendwie viel schlauer als mitsuru agiert. Obwohl mich etwas ihre wenigen HP stören.
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