Der ist sooo cool! <3 Vor allem das Gesicht gefällt mir.
Vielen dank, dass du ihn mit uns teilst![]()
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bevor ich es vergesse und dies ganz untergeht.
Letztens hatte ich kleines Update gemacht
- es gibt eine neue detaillierte Normalmap, die auf Breezes Vascular Normalmap basiert
- für weichere Gesichter habe ich die Smooth .egt von CapsAdmin integriert
- die Ohren haben einen besser passenden Hautton
die Texturen in Kombination mit der neuen Normalmap
Download Update
(installiert vorher bitte die Hauptmod)
Hey,
Erstmal Danke für die tolle Mod^^
Zum ersten mal möchte ich einen Magier spielen xD.
Nunja hab da aber ein kleines Problem und weiß nicht woran das
liegen könnte. Und zwar kommen ziemlich komsiche Texturen an den Armen
zu stande, wenn ich Das Sackleinenhemd und die Handschellen an habe.
Hier die Screens:
Und hier ohne die Sachen:
Habe natürlich auch Roberts Body Replacer V4 drauf.
mfg Chili
die verwendete textur der haut ist im körper-mesh der gerade angezeigt wird gespeichert. Fals du also zwar den normalen Robert-Körper benutzt, wird zwar, wenn nichts getragen wird, die normale mesh angezeigt, aber bei kleidung (wie dem Sackleinenhemd) sind die Meshes der Arme mit dabei. Was heist, dass wenn du nich auch noch einen Robert-Replacer für Kleidung (wie den) benutzt werden für die Arme die normalen Meshes verwendet, welche Standart-texturen erwarten, welche sie nicht bekommen, und deshalb schauts so aus. Einfach nich? (hab heut meinen komplizierten Tag, sorry)
--mfg,
Atoom
Hey,
Na gut das ist mir mehr oder weniger klar gewesen, (xD) aber wieso kommt da
denn so ein kranker Textur Mischmasch raus und nicht einfach die standart Texturen
zu den Sachen? Bei den Normalen Rassen sind ja auch die Texturen der
gängigen Arme vertreten.Bei denen ist alles oke.
Oder versteh ich da wieder was nicht?
Sieht das bei den anderen Leuten genauso aus die den Mod benutzen?
Danke auf jeden Fall^^
Edit: Hab die Kleidungsanpassungsmod für Roberts Body drauf gepackt.
Jetzt ist alles gut soweit. Aber bei anderer Kleidung und Rüstung die durch diverse Mods bei mir auf der Festplatte lagern zieht die Anpassung ja nicht. Na mal gucken wie es aussehen wird.
mfG Chili
Geändert von Chili (29.01.2009 um 02:42 Uhr)
bei Standard-Rassen in Kombination mit Robert Male V4 wird Standard-Kleidung richtig angezeigt. Komischerweise bei Nichtstandard-Rassen fehlerhaft, keine Ahnung warum. Deshalb benutze ich für meine Nichtstandard-Rassen-Charaktere nur Kleidung/Rüstung, die auf diesen Body-Replacer basieren, wie z. B. Slofs Oblivion Goth Shop 1 und 2.
Aber es gibt doch Kleiderreplacer. Ich selbst benutze einen, dadurch wird die Textur mit der Gefängnisskleidung normal angezeigt, nur mit der Handtextur und den Handfesseln gibt es Probleme.
Wenn du magst kann ich dir den Link zum Replacer geben.
--
hab ich hier:
schon geschrieben und hier:Zitat von Atoom
hat er gesagt, dass er sich einen herunter geladen hat. Brille gefällig?Zitat von Cilli
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--mfg,
Atoom
Also ich habe mir den Kleiderreplacer, den Atoom mir angeboten hat (danke Atoom)Zitat
installiert. Bei den normalen Kleider die der Mod auch anpassen soll, sieht alles
prima aus, aber eben nur für die Vanillla Sachen. Benutze einen Overhaul Mod (RAFOO)
der ja sehr viele neue Rüstungen und Kleider hinzufügt und dann noch weitere Rüstungs und Kleider-Mods (die aber nur für Frauen, da ich vorher nur einen weiblichen Charakter hatte).
Naja muss ich mich eben damit abfinden. Man kann schließlich nicht alles haben^^.
Auf jeden Fall vielen Dank an euch alle.
Für die Antworten, die Empfehlungen und natürlich für die tolle Mod von darklady![]()
Geändert von Chili (30.01.2009 um 01:45 Uhr)