BMPs sind eventuell gar nicht mal SO das große Problem. Sicherlich, sie sind ein Problem, wenn das Spiel erstmal entpackt auf der Festplatte liegt, aber sobald sie innerhalb eines Zip-Archivs oder ähnlich liegen, also in komprimierter Form, sind sie nur marginal größer als z.B. PNGs. Das liegt daran, dass PNG-Daten schon von sich aus intern bereits in ähnlicher Weise komprimiert sind und in einem Archiv daher ohnehin nicht mehr großartig weiter komprimiert werden können – BMPs als von Natur aus unkomprimierte Bilder aber schon.