ich wurde zwar nicht gefragt, antworte aber trotzdem

GECK ist in etwa so wie das CS für Oblivion. allerdings mit ein paar weiteren extra-knöpfchen, teilweise wurden sie verändert im aussehen und es wird noch mehr über ID's bzw. References gearbeitet. (Messages sind nun z.B. nichtmehr 100% skriptintern sondern müssen zuerst in einer neuen Objektliste eingefügt werden. gewöhnungsbedürftig aber doch sehr viel einfacher).

mfg
Verganon