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Thema: Gothic II: untoter Mod

  1. #1

    Gothic II: untoter Mod

    Hallo,

    Ich habe da mal eine Frage: Ich habe mal irgendwo gehört, dass es in Gothic II eine "untoten Mod" gibt. Das ist der in Gothic I in der nähe von Snaf. Simmt das?


    Danke schonmal!

  2. #2
    Was ist ein "untoter Mod" ?

  3. #3
    Ich denke es ist eher "ein untoter Mud" gemeint.
    Mud ist eine enorme Nervensäge die zwischen Thorus und Snaf seine Hütte hatte und sich dem Helden aufdrängte ob er wollte oder nicht. Eine Tracht Prügel war in der Regel neben dem Tod der einzige Grund davon abzulassen.

    Ins Spiel selbst hat er es nicht geschafft. Allerdings kann man im Marvin-Modus mittels Insert einen untoten Mud spawnen lassen. Dabei handelt es sich allerdings nur um einen Zombie mit eigenen Namen.

  4. #4
    Achsoooo... den Mud. Ja den kenn ich auch noch aus Teil 1. Hab den immer nach draußen gelockt und dann verprügelt.^^

  5. #5

  6. #6
    ich habe da noch eine Frage: Kann man in Gothic II irgendwie über die Ork Palisaden kommen?

  7. #7
    Es gibt übrigens einen Editier Button um Doppelposts zu vermeiden

    Nun zu deiner Frage: Mit dem Marvin Mode wäre es möglich. Wenn du den an hast, kannst du ja mit F8 "rüberfliegen". Ich weiß jetzt aber grad nich ob es auch möglich ist von einem Berg irgendwie rüberzuspringen...

    Geändert von Sakurazukamori (14.12.2008 um 21:30 Uhr)

  8. #8
    Es gibt an einer Stelle die Möglichkeit, über die Vorsprünge und Balken nach oben zu klettern, Freund Marvin ist da aber viel einfacher.

    Ausser viel Gegend und einem kleinen Osterei ist eh nichts interessantes hinter der Palisade.

  9. #9

  10. #10
    Osterei= versteckter Witz.

  11. #11

  12. #12
    Also ich hätte einen untoten Mod lustiger gefunden.

  13. #13
    Ohja, da werden Erinnerungen wach. Der gute Kerl hat mich aber immer an einen Freund aus der Schule erinnert, der aber bedeutend weniger genervt hat.

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