Das Schwierigste an einem "Do-it-you're-self-RPG" ist meiner Meinung nach dafür zu sorgen, das genau die Stimmung verbreitet wird, die man selber will und die am besten zu diesem Otr passt. Danach kommen die Commun-Events, die auf Variablen basieren![]()
Das Schwierigste an einem "Do-it-you're-self-RPG" ist meiner Meinung nach dafür zu sorgen, das genau die Stimmung verbreitet wird, die man selber will und die am besten zu diesem Otr passt. Danach kommen die Commun-Events, die auf Variablen basieren![]()