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Thema: Sage Dragon[Neue Story]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Spielewelt

    Die Geschichte spielt auf dem Planeten Dragon. Er besitzt 3 Kontinente (noch namenlos). Auf diesen Kontinenten befinden sich 3 Königreiche. Das große, technologisch hochentwickelte Soliran, das über Magie und Luftschiffe verfügt. Auch sonst bauen und benutzen sie auch andere Art von Waffen, wie zB. die Luftschiffe. Das zweit größte Königreich Butenias verfügt auch über magie und Luftschiffe, diese sind aber noch nicht so hoch entwickelt wie die von Soliran. Das letzte und zugleich kleinste Königreich Dakonis, besaß nur ein handvoll Luftschiffe, aber dafür eine große Armee.
    Die Königreiche sind zwar Technologisch verschieden, doch benutzen sie alle ''Blöcke''. Diese Blöcke besitzen Magische Fähigkeiten wie z.B. Zauber oder Aufrufe. Sie entstehen aus Trin Kristallen die fast überall zufinden sind.

    Story

    Zwischen den 3 Königreichen herrscht ein Bündnis, das es verbietet sich untereinander anzugreifen. Um diesen Pakt einzuhalten wurde die Polizei ''Die Königlichen Ritter'' gegründet. Sie bestand aus 6 Mitgliedern und weiteren Soldaten die unter der Führung von den Königlichen Rittern standen.
    Doch dann griff Soliran, das Königreich Butenias an und ermordete den König. Als Grund nannten sie, den Verrat des Königs. Sie behaupteten er habe Geheime Pläne einer Superwaffe versteckt und wollte nach dem Fertigbau dieser Waffe die anderen Königreiche zerstören. Der Sohn des Königs von Butenias, kooperierte mit Soliran, wodurch es nun auch zu Soliran gehört.
    Der König von Dakonis verstarb und seine Erbfolge übergab das Land ebenfalls Soliran, da er in den König von Soliran eine guten Herrscher sah. In jedem Teil dieser Königreiche wurden neue Beamte gewählt die zusammen mit dem König und den Königlichen Rittern die Weltregierung bildeten.

    Die Bürger die bei dem Angriff auf Butenias ihr Heim oder Angehörige verloren, hassen nun den König und die Weltregirung. Einige jahre später gründete Demon mit seinen Freunden eine Diebesbande, die es sichzum Ziel gemacht den Ärmeren, Kranken und ebenfalls Elternlosen zuhelfen.

    Charaktere

    Demon
    Demon ist 17 jahre alt und seine Waffe ist ein Schwert. Er lernte die Schwertkampfkunst von seinem Großvater und erbte das Schwert seines Vaters, der Ritter von Butenias war. Bei dem Angriff auf Butenias verlor er erst seine Mutter und danach seinen Vater. Danach lebte er bei seinem Großvater.
    Er hasst den König dafür das er Butenias angriff und gibt ihm auch deswegen die Schuld das seine Eltern starben, deswegen beklaut er die Armee und das Königshaus selbst um anderen Elternlosen oder Kranken zuhelfen.
    Sonst ist er eigentlich ein sehr witziger Hilfsbereiter Mensch, der für seine Freunde sterben würde. Als er 14 war starb sein Großvater und er lernte einen Jungen Ritter nahmens Migel kennen, von dem er lernte seine Schwertkunst zu verbessern.

    Lili
    Lili ist 16 Jahre alt und ihre Waffe ist ein Dolch. Wie Demon Vater war auch ihr Vater ein Ritter von Butenias. Doch starb er bei dem Angriff. Danach zog sie mit ihrer Mutter nach Soliran. Sie wuchs dort in einem Armenviertel der Stadt auf und brachte sich auch dort das Dolch kämpfen bei. Als sie 14 war verstarb ihre Mutter an einer Krankheit und sie lernte Kai und Demon kennen. Sonst ist sie manchmal sehr verschlossen und mag es nicht wenn Demon und Kai, andere Beklauen, denn sie hatt Angst auch diese durch einen Dummen Streich zuverlieren.

    Kai
    Kai ist ebenfalls 17 jahre alt und seine Waffe ist ebenfalls ein Schwert. Seine Vater war ein hochrangiger Ritter von Butenias und leitete einige Armeen des Königs. Seine Mutter war eine liebevolle Hausfrau. Sein Vater starb beim Angriff und auf der Flucht mit seiner Mutter, wurde sie von einem Königlichen Ritter getötet. Seit dem sucht er ihn um Rache auszuüben und den Grund zuerfahren warum er dies Tat. Ein paar Tage Später verschwand sein Bruder spurlos. Er schloss sich der Diebesbande an um mehr über die Königlichen Ritter und mehr über das Verschwinden seines Bruders herauszufinden.

    Migel
    Migel ist 28 Jahre alt und ein Ritter der Weltregierung, seine Waffe ist ein Schwert. Migel lebte schon seit seiner Geburt in Soliran und wurde wie sein Vater Ritter der Weltregierung. Später traf er dann den jungen Demon, dem er das Schwert kämpfen beibrachte. (mehr hab ich noch nicht)
    Features
    -Blocksystem( ähnlich dem Materiasystem aus FF7
    -Limit Breaks



    habs nochmal überarbeitet

  2. #2
    Naja, aus dem Stoff könnte man schon ein Spiel machen, aber im Moment klingt es für meinen Geschmack vom Setting her noch etwas zu generisch und man erfährt auch nicht wirklich, was die Aufgabe des Spielers ist. Du solltest vielleicht weniger die Vorgeschichte erzählen, als auf die Gegenwart eingehen. Ein paar Begrifflichkeiten klingen auch etwas komisch.

    Warum heißen die Ritter z.B. die "Königlichen Ritter"? Wenn sie eine Art neutrale Macht darstellen, sind sie ja keinem König unterstellt. Außerdem böte sich eine andere Bezeichnung für diese "Ritter" an, denn ich gehe mal davon aus, dass das keine Superhelden sein sollen, sondern irgendwelche Adligen mit Führungsaufgaben oder so.

    Das Problem mit der Motivation des Helden wurde ja schon angesprochen, aber es klingt zudem etwas komisch, dass Demon (der Name ist übrigens zu pathetisch) eine Diebesbande gründet, um den Armen zu helfen. Besser wäre es, wenn er eine Diebesbande anführen würde und irgendwann entscheidet den Armen zu helfen (dafür müsste es natürlich einen Grund geben). Genauso könnte er mit seinen Freunden irgendeiner Rebellengruppe angehören und sich dann mit Diebstählen über Wasser halten.

  3. #3

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    Zitat Zitat
    Naja, aus dem Stoff könnte man schon ein Spiel machen, aber im Moment klingt es für meinen Geschmack vom Setting her noch etwas zu generisch und man erfährt auch nicht wirklich, was die Aufgabe des Spielers ist. Du solltest vielleicht weniger die Vorgeschichte erzählen, als auf die Gegenwart eingehen. Ein paar Begrifflichkeiten klingen auch etwas komisch.
    Also bis jetz hab ich das soweit das man den König, whärend eines Festes beklauen muss...muss das aber noch ein bissle ausarbeiten.

    Zitat Zitat
    Warum heißen die Ritter z.B. die "Königlichen Ritter"? Wenn sie eine Art neutrale Macht darstellen, sind sie ja keinem König unterstellt. Außerdem böte sich eine andere Bezeichnung für diese "Ritter" an, denn ich gehe mal davon aus, dass das keine Superhelden sein sollen, sondern irgendwelche Adligen mit Führungsaufgaben oder so.
    Sie sind eigentlich allen drei Königen unterstellt, müssen aber neutral bleiben.
    Ja und es sollen adlige sein, wäre ja dumm wenn es iwelche superhelden wären XD

    Zitat Zitat
    Das Problem mit der Motivation des Helden wurde ja schon angesprochen, aber es klingt zudem etwas komisch, dass Demon (der Name ist übrigens zu pathetisch) eine Diebesbande gründet, um den Armen zu helfen. Besser wäre es, wenn er eine Diebesbande anführen würde und irgendwann entscheidet den Armen zu helfen (dafür müsste es natürlich einen Grund geben). Genauso könnte er mit seinen Freunden irgendeiner Rebellengruppe angehören und sich dann mit Diebstählen über Wasser halten.
    Was is an dem namen so phatetisch? bzw was is das^^
    Lezteres im zitat klingt übrigens nicht schlecht! werde es mit verarbeiten.

  4. #4
    Das klingt schon annehmbar. Mit sowas kann man arbeiten.

    Zitat Zitat
    Spielewelt

    Die Geschichte spielt auf dem Planeten Dragon. Er besitzt 3 Kontinente (noch namenlos). Auf diesen Kontinenten befinden sich 3 Königreiche. Das große, technologisch hochentwickelte Soliran, das über Magie und Luftschiffe verfügt. Auch sonst bauen und benutzen sie auch andere Art von Waffen, wie zB. die Luftschiffe. Das zweit größte Königreich Butenias verfügt auch über magie und Luftschiffe, diese sind aber noch nicht so hoch entwickelt wie die von Soliran. Das letzte und zugleich kleinste Königreich Dakonis, besaß nur ein handvoll Luftschiffe, aber dafür eine große Armee.
    Die Königreiche sind zwar Technologisch verschieden, doch benutzen sie alle ''Blöcke''. Diese Blöcke besitzen Magische Fähigkeiten wie z.B. Zauber oder Aufrufe. Sie entstehen aus Trin Kristallen die fast überall zufinden sind.

    Story

    Zwischen den 3 Königreichen herrscht ein Bündnis, das es verbietet sich untereinander anzugreifen. Um diesen Pakt einzuhalten wurde die Polizei ''Die Königlichen Ritter'' gegründet. Sie bestand aus 6 Mitgliedern und weiteren Soldaten die unter der Führung von den Königlichen Rittern standen.
    Doch dann griff Soliran, das Königreich Butenias an und ermordete den König. Als Grund nannten sie, den Verrat des Königs. Sie behaupteten er habe Geheime Pläne einer Superwaffe versteckt und wollte nach dem Fertigbau dieser Waffe die anderen Königreiche zerstören. Der Sohn des Königs von Butenias, kooperierte mit Soliran, wodurch es nun auch zu Soliran gehört.
    Der König von Dakonis verstarb und seine Erbfolge übergab das Land ebenfalls Soliran, da er in den König von Soliran eine guten Herrscher sah. In jedem Teil dieser Königreiche wurden neue Beamte gewählt die zusammen mit dem König und den Königlichen Rittern die Weltregierung bildeten.

    Die Bürger die bei dem Angriff auf Butenias ihr Heim oder Angehörige verloren, hassen nun den König und die Weltregirung. Einige jahre später gründete Demon mit seinen Freunden eine Diebesbande, die es sichzum Ziel gemacht den Ärmeren, Kranken und ebenfalls Elternlosen zuhelfen.
    Dakonis...große Armee, wenig Luftschiffe und dann die Übergabe....wieso machst du nicht sowas wie Polen daraus? Ein Wahlkönigtum, in dem viele hochrangige Adelige den König wählen? Dann wäre die Machtübergabe halbwegs logisch und es ergäbe sich eine Kette von Aufgaben, wenn man die ganzen Adeligen bekämpft/besticht/überredet.
    Würde auch bedeuten, dass man hier wohl kleine Luftschiffe zum klauen finden kann, sofern du das Stehlen zu einem durchgehenden Thema innerhalb des Spieles machen willst.

    Für Butenias könntest du dir so etwas wie das osmanische Reich denken: Eine strenge Erbfolge, in der nur ein Sohn und dazu nur ein Erstgeborener das Königstum erben kann. Alle anderen werden umgebracht. Dann wäre dein erwähnter Sohn ein Zweit- oder gar Drittgeborener.

    Für Soliran würde ich Rom als Modell vorschlagen. Das würde zumindest eher begreiflich machen, warum sie sich auf einen so seltsamen Bund einlassen würden. außerdem gibt es immer zu wenig Römer mit Luftschiffen. Weiters hatten die Römer einen Spleen für erfolgreiche Räuber aller Art und der rhetorische Sprung vom Räuber zum Heerführer war bei ihnen nicht besonders groß. Sie würden einem erfolgreichen Räuber/Rebellen eine gewisse gedämpfte Wertschätzung entgegen bringen. Damit könntest du auch die Vernichtungskrieg-Rhetorik ein wenig abdämpfen, die solche Geschichten sonst immer sehr stark durchtränkt.

    Zitat Zitat
    Was is an dem namen so phatetisch? bzw was is das^^
    Sprechende Namen brechen die Rule of Cool, d.h. sie sind in höchtem Maße uncool.

    Zitat Zitat
    Charaktere
    Du vergisst noch irgendwie, dass die Charakter auch eine Funktion innerhalb des Spieles zu erfüllen haben. Ohne Heiler kommt man nicht aus und ohne Magier fehlt einem ebenfalls etwas. Klar könntest du deine eigenen Klassen machen und die "Magie" auf ein item-basierendes, Charakterunabhängiges System verschieben, aber ich sehe im Moment noch keine Ansätze dazu.

    Zitat Zitat
    Features
    -Blocksystem( ähnlich dem Materiasystem aus FF7
    -Limit Breaks
    Was kannst du mir dazu erzählen?

    Geändert von Ianus (27.12.2008 um 23:54 Uhr)

  5. #5

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    Zitat Zitat
    Dakonis...große Armee, wenig Luftschiffe und dann die Übergabe....wieso machst du nicht sowas wie Polen daraus? Ein Wahlkönigtum, in dem viele hochrangige Adelige den König wählen? Dann wäre die Machtübergabe halbwegs logisch und es ergäbe sich eine Kette von Aufgaben, wenn man die ganzen Adeligen bekämpft/besticht/überredet.
    Würde auch bedeuten, dass man hier wohl kleine Luftschiffe zum klauen finden kann, sofern du das Stehlen zu einem durchgehenden Thema innerhalb des Spieles machen willst.

    Für Butenias könntest du dir so etwas wie das osmanische Reich denken: Eine strenge Erbfolge, in der nur ein Sohn und dazu nur ein Erstgeborener das Königstum erben kann. Alle anderen werden umgebracht. Dann wäre dein erwähnter Sohn ein Zweit- oder gar Drittgeborener.

    Für Soliran würde ich Rom als Modell vorschlagen. Das würde zumindest eher begreiflich machen, warum sie sich auf einen so seltsamen Bund einlassen würden. außerdem gibt es immer zu wenig Römer mit Luftschiffen. Weiters hatten die Römer einen Spleen für erfolgreiche Räuber aller Art und der rhetorische Sprung vom Räuber zum Heerführer war bei ihnen nicht besonders groß. Sie würden einem erfolgreichen Räuber/Rebellen eine gewisse gedämpfte Wertschätzung entgegen bringen. Damit könntest du auch die Vernichtungskrieg-Rhetorik ein wenig abdämpfen, die solche Geschichten sonst immer sehr stark durchtränkt.
    Klingt schonmal nicht schlecht!


    Zitat Zitat
    Sprechende Namen brechen die Rule of Cool, d.h. sie sind in höchtem Maße uncool.
    okay werde ihn ändern



    Zitat Zitat
    Du vergisst noch irgendwie, dass die Charakter auch eine Funktion innerhalb des Spieles zu erfüllen haben. Ohne Heiler kommt man nicht aus und ohne Magier fehlt einem ebenfalls etwas. Klar könntest du deine eigenen Klassen machen und die "Magie" auf ein item-basierendes, Charakterunabhängiges System verschieben, aber ich sehe im Moment noch keine Ansätze dazu.
    Für sowas hab ich das Blocksystem erstellt. Man kann hier seinen Charakter individuell gestalten. Mich hat es gestört das man in manchen Spielen nur einen Weißmagier oder Schwarzmagier hatte bzw später erst möglichekeiten anderen Charas Zauber etc beizubringen, durch dieses System kann man je nach Gegner seine Party gestalten, ob man nun nur Schwarzmagier haben will oder einen Krieger der nur Hohe Statuswerte besitzt etc.

  6. #6
    Der Hauptgrund für eine fixe Party ist, dass dies das Balancing extrem erleichtert. Wenn der Spieler alle Möglichkeiten hat, müsstest du als Macher auch sicherstellen, dass alle Möglichkeiten funktionieren. Die Wahl zu haben ist recht Sinnlos, wenn schlussendlich nur die klassische Party mit Heiler - Magier - Krieger - Krieger wirklich spielbar ist.

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