@ Narmora
Im Standardsystem wird der Schaden erst abgezogen, wenn die Animation vorbei ist. Da setzt der Maker ein automatiches "wait". Falls Du an etwas eigenem baust, guck einfach mal nach, ob Du ein "wait" gesetzt hast. Manchmal sind es gerade die kleinen Dinge ...
Wenn der Schaden schon berechnet werden soll, während die Animation noch läuft, aber erst ab einem bestimmten Zeitpunkt eingefügt werden soll, hilft Dir vielleicht das weiter: 3 Bilder der Kampfanimation entsprechen einem Wait-Befehl von 0,1 Sekunden.