Ich meine die Skill Animation im Kampf.
Ich so einen Skill zusammen gebaut, wo erstmal ein Monster auftaucht und dann der Gegner in einer riesigen Explosion draufgeht. Nur bekommt das Monster schon Schaden, wenn der Skill gerade mal angefangen hat und das Monster noch am auftauchen ist.
Ich habe das auch schon mit fertigen Skills im RPG Maker 2003 versucht, son Feuerzauber oder so. Wenn der eingesetzt wird, verliert der Gegner auch schon gleich am Anfang Schaden, während die Animation noch fröhlich am laufen ist.