Mir ging es jetzt gerade einzig und allein um die Steuerung - und die fand ich eigentlich ganz ok.
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Ok
Jedem das seine
Zitat von Rina
Ganz abgesehen davon hat es sich aber zumindest in Japan sehr ordentlich verkauft, mit ~500.000 Einheiten AFAIR.
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Also für ein dq Spiel,sind 500.000 Einheiten schon verhältnissmäßig wenig
Zitat von Rina
Ja. Das ist ja auch das "traurige" daran, mit ein bisschen mehr Aufwand (präzisere Steuerung, bessere Story, mehr Erkundungselemente, evtl. Partysteuerung etc.) wäre das ganze sogar richtig gut
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Mann will die casual-gamer doch nich gleich überfordern