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  1. #11
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    @Topic: Seh ich das richtig dass nur einer DQ X Wii erwähnt hat und das noch keine offizielle Ankündigung ist?
    Also,mit einer ps2 Version könnte man auf einen Schlag mehr potentielle Kunden als nds/Wii/ps3/ps2/360 zusammengerechnet an Land ziehen :3

    @Dragon Quest Swords

    Das schlimme an dem Spiel,sind die zum Teil herben Design Schnitzer.
    Ich rede jetzt nicht von dem Speichern in der Kirche,sondern davon,dass man zb. seine seine Ausrüstung außerhalb einer Stadt NICHT wechseln kann!!!!

    Wenn man also Beispielsweiße ein "Feuer-Schwert" ausgerüstet hat,ein Gebiet betretet und der Endfeind imun gegen Feuerschaden ist,dannkann man gleich den Reset Puteon drücken....

    Der größte Kritikpunkt ist allerdings die Umgebung von Swords
    Ein Markenzeichen der dq-Serie ist es,die Welt zu erkunden um noch nicht geöffnete Schatztruhen etc. zu finden
    Bei swords gibt es aber so gut wie keine Umgebungsinteraktionen

    Zur Steuerung:
    Die fehlende Nunchuk- Unterstützung mal dahingestellt,ist die schwammige Bewegungserkennung noch schlimmer als bei Okami Wii

    Dazu kommen noch weitere Kritikpunkte wie zb. :
    -viel zu kurz
    -mäßige Story(noch schlimmer als die anderen 0815 dq Stories )
    -öde Minispiele

    All das zeigten auch die internationalen Reviews,was auch die Verkaufszahlen belegen...man könnte genauso gut mit dem Zug fahren,den genauso monoton ist der Spielverlauf bei dq:swords...

    Ach ja mein Lieblingszitat zu dem Spiel

    Zitat Zitat
    Das ist kein Dragon Quest mehr, sondern eine gemütliche Hack'n'Slay-Zugfahrt für Kids und Casual-Gamer - nicht ohne Reiz, aber ohne jeden Tiefgang...
    Geändert von Lucian der Graue (11.12.2008 um 09:26 Uhr)

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