Hallo,
ich bin schon länger am Arbeiten eines RPGs und habe mich auch jetzt an eigene Animation für Fähigkeiten gesetzt. Bis jetzt klappt auch alles ganz gut, nur ist mir aufgefallen, dass der Schaden an den Monster immer gleich am Anfang der Animation abgezogen wird, sodass der Gegner schon bereits tot ist, aber die Animation noch weiterläuft.
Deshalb meine Frage ob es irgendwie die Möglichkeit gibt einzusetellen, bei welchem Frame der Animation der Schaden abgerechnet werden soll?
Ich bedanke mich schon mal im Vorraus und möchte mich auch entschuldigen, wenn es bereits einen ähnlichen Thread gab, da ich gerade im Stress bin und nicht in der Suche danach suchen wollte.
MFG Narmora