wegen der sound-datei: bist du dir sicher, dass du wirklich ALLE dateien ins data files- verzeichnis kopiert hast??? ist mir auch schon öfters passiert, dass ich ne datei übersehen hab... such lieber nochmal im ordner sound...
wegen der sound-datei: bist du dir sicher, dass du wirklich ALLE dateien ins data files- verzeichnis kopiert hast??? ist mir auch schon öfters passiert, dass ich ne datei übersehen hab... such lieber nochmal im ordner sound...
--DON'T CRY, SAY "FUCK YOU" AND SMILE!!!
Ich habe mal in die deutsche Readme des Plugins geschaut:
INSTALLIERUNG
1. Englische Version runterladen: alter Link, gelöscht
und alter Link, gelöscht
Wird beides benötigt!
2. Englische Version entpacken: Texturen in den gleichnamigen Ordner, Meshes in den so benannten Ordner
3. Englische Esps löschen
4. Deutsche Version entpacken
5. Deutsche Esp ODER Esm in den Data Files Ordner verschieben
6. Im MW-Launcher unter "Zusatzdatein" mit einem Doppelklick aktivieren und dann OK drücken
7. Spielen und freuen!
Hast Du es so gemacht, also die EV geladen und installiert (beide Dateien), danach die englische esp gelöscht, danach die deutsche esp oder esm in den Morrowind-Data Files-Ordner verschoben?
--Schneeflocke, Ainmhi-Race, Battlecat, Level 23
Geändert von Magicflame (12.12.2008 um 14:21 Uhr)
so ähnlich ich hab die Englische *.esp's net gelöscht ich guck mal... ich editiere glecih bei erfolg^^
--
Ist Dir bekannt, daß man gepackte Dateien NIEMALS direkt ins Morrowind-Verzeichnis entpacken soll? Hast Du das evtl. getan?
--Schneeflocke, Ainmhi-Race, Battlecat, Level 23
Wir bleiben mit dem Problem am besten jetzt mal HIER.
Du könntest nachsehen, ob sich zum Beispiel in Deinen Morrowind-Data-Files-Verzeichnis noch ein Unterverzeichnis namens Data Files befindet - das darf es nämlich nicht geben.
Genausowenig darf es unter dem Verzeichnis Meshes einen weiteren Meshes-Ordner geben, das Gleiche bei Textures etc.
Die Dateien aus diesen falschen Unterverzeichnissen muißt Du in die darüberliegenden schieben oder kopieren.
Beispiel:
Morrowind
-> Data Files
-> -> Meshes
-> -> -> Meshes
-> -> -> -> Aleanne (Beispiel)
hier muß der Ordner "Aleanne" in den fettgedruckten Meshes-Ordner geschoben werden, und der nicht fettgedruckte wird, nachdem er leer ist, gelöscht.
--Schneeflocke, Ainmhi-Race, Battlecat, Level 23
werden die schon vorhandenen ordner nicht einfach ersetzt???
--DON'T CRY, SAY "FUCK YOU" AND SMILE!!!
So sollte es sein. Ist es aber nicht immer.
Viele Plugins lassen sich problemlos installieren, aber einige machen so komische Sachen wie z.B. unerwünschte Unterverzeichnisse bilden.
Kommt wohl darauf an, wie die ursprüngliche Datei gepackt worden ist.
Man umgeht derlei Probleme, indem man in ein Extra-Verzeichnis entpackt.
Wenn man dann z.B. einen Meshes-Ordner ins MW-Data Files-Verzeichnis verschiebt, kommt natürlich die Meldung, daß bereits ein Meshes-Ordner besteht, ob man den überschreiben wolle - und dann klickt man "Ja" an.
--Schneeflocke, Ainmhi-Race, Battlecat, Level 23
Hab ich gemacht, und tatsächlich einen doppelten Ordner gefunden. Den geöffnet und mal geguckt was da so drinne war. In den richtigen Ordner verschoben und voilá! Es klappt. Aber ich finde mein Lokken net wieder... egal is mein Prob.
Danke MF!
Falls noch was dazu kommt, poste ich hier, ok?
--
lokken: lads dir doch einfach nochmal runter...
http://www.scharesoft.de/joomla/inde...&func=fileinfo
--DON'T CRY, SAY "FUCK YOU" AND SMILE!!!