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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich pushe den Thread nochmal, da ich ne Frage zu dem Spiel habe. Habe es mal vor längerer Zeit auf dem SNES gespielt und jetzt wollte ich es auch endlich mal weitererspielen oder besser gesagt zuende.
    Ich bin gerade in der Zukunft und in dieser Fabrik. Nur ich verstehe nicht was man da alles machen soll. <.< Was für Schalter muss ich bedienen, für wo und für was genau? Da gibt's ja einige in dem Gebäude. Ich kann mich auch nicht mehr so gut errinern was ich jetzt eigentlich machen soll. Habe das Spiel wie gesagt vor längerer Zeit mal gespielt und in der Fabrik am Savepoint abgespeichert. Jetzt habe ich natürlich keine Ahnung was ich machen soll, tja kommt davon wenn man andere Spiele bevorzugt.
    Bin für jede Hilfe dankbar!
    Good boy. Sometimes.


  2. #2
    Uff, CT liegt bei mir auch schon rund 12 (SNES) bzw. 7 (?) (PSX) Jahre zurück... kann mich beim besten Willen nicht mehr an Details erinnern.

    Aber hast du mal auf GameFAQs geschaut? Da müsstest du eigentlich immer in nem FAQ fündig werden.... und bei CT gibts da über ein Dutzend:

    http://www.gamefaqs.com/console/snes/game/563538.html
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  3. #3
    Von "pushen" kann man nach drei Tagen zwar nicht wirklich reden, aber egal. ^^

    "Fabrik" sagt jetzt wenig aus, denn es gibt im Spiel zwei. Eine erreicht man recht früh, eine ist optional, und kann gegen Ende betreten werden.

    Gesetzt dem Fall, du meinst die erste:
    Fahr mit dem Fahrstuhl runter in die Halle mit den Fließbändern. Besorg dir die Kontrollcodes für den Kran (in einem der Räume dort unten gibts nen Monitor, wo du die erfährst).
    Geh als nächstes zum Kran und geb die beiden Codes ein, wodurch ein paar Hindernisse in der Etage weggeräumt werden. Danach hast du freie Bahn, um zu einem Raum mit einem Monitor zu gelangen, der dir ein Passwort verrät. Damit musst du nun zurück zum Eingang, und hier den anderen Fahrstuhl benutzen. Über diverse Leitern (die manchmal schwer im Boden zu sehen sind), schlägst du dich vorwärts durch die Fabrik. Der Rest ergibt sich dann von selbst.

    Ist zwar jetzt sehr schwammig, allzu genau hab ichs auch nicht mehr im Kopf. So oder so ähnlich müsstest du jedoch durch die Fabrik kommen. ^^

    Falls du die andere meinst:
    Ist ziemlich komplex, daher weiß ich das jetzt echt nicht mehr so im Detail, ohne nochmal nachzuschauen.

  4. #4
    Was Crimson Echoes angeht hat Square Enix zwar alles Recht dazu, aber so eine Aktion ist trotzdem total daneben, zumal das ja ein reines Fanprojekt war, ohne wirtschaftliche Interessen. Es schadet ihnen nicht, im Gegenteil, es mehrt das Interesse an dem Produkt, während Square Enix die Marke ja schon seit Jahren vergammeln lässt und denen nichts besseres einfällt, als eine halbherzige DS-Umsetzung.

  5. #5
    Genau meine Meinung, weswegen ich das echt nicht nachvollziehen kann. Hätten sie das Spiel verkaufen wollen wärs was anderes, aber so.

    Und wer noch nicht selbst nach gesucht hat, -->hier<-- werden jetzt immer neue Videos des Spiels mit Kommentaren hochgeladen. Na mal sehen wieviel Folgen bei rauskommen xD
    Es wurde zwar mittlerweile ne Version des Spiels geleaked, aber da das nur ne Alpha ist nützt das nich sonderlich viel.

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Es schadet ihnen nicht, im Gegenteil, es mehrt das Interesse an dem Produkt, während Square Enix die Marke ja schon seit Jahren vergammeln lässt und denen nichts besseres einfällt, als eine halbherzige DS-Umsetzung.
    Nur wenn man den Gedanken weiterspinnt arbeiten sie vielleicht auch an etwas größerem ' ... Und wenn es wie CT oder auch Crimson Echoes aussehen würde wär mir das auch herzlich egal

    Nach Front Mission Evolved könnte es allerdings auch ein Egoshooter werden

  7. #7
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Was Crimson Echoes angeht hat Square Enix zwar alles Recht dazu, aber so eine Aktion ist trotzdem total daneben, zumal das ja ein reines Fanprojekt war, ohne wirtschaftliche Interessen. Es schadet ihnen nicht, im Gegenteil, es mehrt das Interesse an dem Produkt, während Square Enix die Marke ja schon seit Jahren vergammeln lässt und denen nichts besseres einfällt, als eine halbherzige DS-Umsetzung.
    Könnte ja auch genau das Gegenteil passieren. Wenn Chrimson Echoes scheiße ist - wer kauft sich dann noch das Original oder nen Nachfolger?

  8. #8
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Nur wenn man den Gedanken weiterspinnt arbeiten sie vielleicht auch an etwas größerem
    Vor Jahren war doch mal dieses 3D-Projekt in der Mache, das Square Enix ebenfalls gestoppt hat. Da haben sie auch nicht an etwas Größerem gearbeitet.
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Könnte ja auch genau das Gegenteil passieren. Wenn Chrimson Echoes scheiße ist - wer kauft sich dann noch das Original oder nen Nachfolger?
    Ich bin mir ziemlich sicher, dass jeder der Crimson Echoes kennt sich völlig bewusst darüber ist, dass es sich nur um ein Fanprojekt handelt und das etwas anderes ist als das Original. Die werden Chrono Trigger schon längst gezockt haben und wurden erst dadurch überhaupt aufmerksam auf diese Arbeit von anderen Spielern. Würde Square Enix wirklich einen Nachfolger machen, wäre das Interesse daran so oder so riesig. Du hörst dich hier fast so an, als hätte das irgendwelche bedeutenden Auswirkungen, dabei kennt sowieso nur ein winzig kleiner Teil der Spielerschaft solche Fanprojekte oder beschäftigt sich damit. Und wenn diese paar Leute Crimson Echoes tatsächlich mies finden würden, hätten sie nur umso mehr Lust auf einen richtigen neuen Teil der Reihe.
    Sogar die halbherzige DS-Umsetzung eines so alten Spiels verkaufte sich viel besser als die meisten neuen RPGs in letzter Zeit. Im Grunde ist Square Enix doch selbst Schuld: Es gibt eine große Nachfrage, aber sie schauen nur weg und kümmern sich lieber um das hundertste Add-On zu Final Fantasy XI. Wenn sie den Wünschen der Fans nicht nachkommen, die mit dem DS-Chrono Trigger mal wieder mehr als deutlich geworden sind, dann müssen sie sich auch nicht wundern, wenn manche dieser Fans nach eigenen Wegen suchen, sich diese Wünsche zu erfüllen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Enkidu
    Da haben sie auch nicht an etwas Größerem gearbeitet.
    Aber,... aber...



    .___.
    Zitat Zitat von Enkidu
    Vor Jahren war doch mal dieses 3D-Projekt in der Mache, das Square Enix ebenfalls gestoppt hat.
    Das wundert mich eh... wie kann SE ein Fanprojekt stoppen. Bei Romhacking hab ich da technisch gesehen schon eher Verständnis für.
    Zitat Zitat von Enkidu
    Im Grunde ist Square Enix doch selbst Schuld: Es gibt eine große Nachfrage, aber sie schauen nur weg und kümmern sich lieber um das hundertste Add-On zu Final Fantasy XI.
    Genau, wenn FF XI abgeschlossen ist kann sich das FF XI Team um ein Chrono kümmern. Solange es ein vernünftiges Partysystem gibt kann es von mir aus auch einen Onlinemodus geben.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Das wundert mich eh... wie kann SE ein Fanprojekt stoppen. Bei Romhacking hab ich da technisch gesehen schon eher Verständnis für.
    Zumal sie selber anscheinend kein Interesse an einem Chrono Trigger Sequel haben...... °________________________° "

    http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1408

  11. #11
    Ist doch ganz klar, wenn man ein halbherziges Remake für den DS macht. Da sollte man sich über niedrigere Verkaufszahlen doch echt nicht wundern.


    Hab das Spiel fast durch....nur noch Lavos wartet auf mich. ^^
    Gar nicht mal so einfach der Gute.
    Good boy. Sometimes.


  12. #12
    Was hat SE denn erwartet?
    Immerhin ist das bereits der X-te Aufguß mit minimalsten Änderungen, sodaß den kaum einer braucht. Dann eben noch fehlende Deutsche Texte ...

    Ein neues lokalisertes Chrono verkauft sich logischerweise besser... Kann ja auch gerne in CT Grafik sein, aber eben mal wirklich ein neuer Teil. Da gabs selbst von FF1 NES zu FF1 GBA/PS1 bessere/mehr Änderungen...

  13. #13
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Zumal sie selber anscheinend kein Interesse an einem Chrono Trigger Sequel haben...... °________________________° "

    http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1408
    Die CT DS Verkaufszahlen sind überragend wenn man bedenkt dass es andere SNES Titel für <10€ in der VC gibt.

    Chrono Cross würd ich aber sofort kaufen wenn es das auf DS (wäre nur sehr aufwändig zu realisieren ._. ) oder PSP geben würde. Mit paar neuen Features und natürlich nicht nur als DL.

  14. #14
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Chrono Cross würd ich aber sofort kaufen wenn es das auf DS (wäre nur sehr aufwändig zu realisieren ._. ) oder PSP geben würde. Mit paar neuen Features und natürlich nicht nur als DL.
    Vielleicht erscheints ja bald im PSN

  15. #15
    Oder sie bringen ein Remake raus und machen Guile endlich zu Magus, wie es ja eigentlich geplant war Das könnte man dann gleich mit der Dream Devourer-Szene aus CT: DS verbinden

  16. #16
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Die CT DS Verkaufszahlen sind überragend wenn man bedenkt dass es andere SNES Titel für <10€ in der VC gibt.
    Japan -- 490,000
    NA ----- 240,000
    Europe - 60,000

    Und das Snes CT hat sich afair allein in Japan über 2 mil. mal verkauft !

  17. #17
    790K für CT DS ist doch super, immerhin es ist NUR ein Remake und bitte, wer braucht schon diese Extra-Dungeons?

    Dazu kommt sicher 1 Mio mal CT PS1 + 2 Mio mal CT SNES ...

    Aber ich finde eigentlich dass schon knapp 500K Käufer in Japan bei CT DS reichen sollten um endlich einen neuen Teil zu machen. Wie gesagt, kann ja gern wie bei "FF4-2" in SNES Grafik sein ... Mir gehts eh wie den meisten Rollenspielern eh hauptsächlich um eine tolle Story.

    Aber SE soll erstmal für uns Deutsche aus FF7-Before Crisis rausrücken ...
    Aber bitte dirket für PSP oder Wii als Scheibe!!!!

    In Zich-Download Happen zu einem Endpreis von 30-40 € ists einfach IMO Wucher und Betrug wenn man keine richtige Scheibe im Handel dafür bekommt.

  18. #18
    Was ich ja eigentlich viel bekloppter finde ist, dass ein Romhacker ja eine komplette CT übersetzung für deutschland gemacht hat und die ist soweit ok. Immerhin sprechen wir hier von gerade mal 3 monaten Übersetzungsarbeit, während seinem Ausslandssemester und obendrein ja auch nur "just 4 fun". Da frag ich mich allen ernstes, wieso Square Enix nicht auf solche Übersetzungen zurückgreift. Allemal billiger als eine Komplettübersetzung von "Profesionellen" Leuten und auf alle Fälle besser als hierzulande GARKEINE! Wen juckt schon CT Auf englisch hier in Palien? Also ich denke mal, fast keine Sau. ;P

  19. #19
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Was ich ja eigentlich viel bekloppter finde ist, dass ein Romhacker ja eine komplette CT übersetzung für deutschland gemacht hat und die ist soweit ok. Immerhin sprechen wir hier von gerade mal 3 monaten Übersetzungsarbeit, während seinem Ausslandssemester und obendrein ja auch nur "just 4 fun".
    Jep. Und HERRGOTT es gibt sogar eine dt. Komplettlösung, basierend auf der Übersetzung von ManuLöwe.
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Wen juckt schon CT Auf englisch hier in Palien? Also ich denke mal, fast keine Sau. ;P
    Zumal viele Europäer, auch wegen des späteren Eu-Releases zur US-Version gegriffen haben.(EU-Verkaufszahlen und so~)

  20. #20
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Was ich ja eigentlich viel bekloppter finde ist, dass ein Romhacker ja eine komplette CT übersetzung für deutschland gemacht hat und die ist soweit ok. Immerhin sprechen wir hier von gerade mal 3 monaten Übersetzungsarbeit, während seinem Ausslandssemester und obendrein ja auch nur "just 4 fun". Da frag ich mich allen ernstes, wieso Square Enix nicht auf solche Übersetzungen zurückgreift. Allemal billiger als eine Komplettübersetzung von "Profesionellen" Leuten und auf alle Fälle besser als hierzulande GARKEINE! Wen juckt schon CT Auf englisch hier in Palien? Also ich denke mal, fast keine Sau. ;P
    Weil Square Kohle ohne Ende machen will. Übersetzungen wären für die doch eh wieder zuviel Geldverlust, anders kann ich es mir eben nicht erklären, warum man so oft auf eine verzichtet und das sogar bei einem wirklichen Hit wie Chrono Trigger. Ich meine: Der DS ist ja hier in Europa mehr unter Kindern verbreitet als unter Erwachsenen. Viele von denen sind auch nicht wirklich gut in der englischen Sprache. Die SNES Version von CT wurde ja dank eines Hackers komplett ins Deutsche übersetzt. Wer wird sich denn da also das englische CT für den DS kaufen, wenn er sogesehen das gleiche Spiel auf Deutsch haben kann, halt nur auf dem SNES? Es wurde ja noch nicht einmal grafisch was verändert gegenüber dem Original. Ergo sind DS und SNES Version doch eh identisch. Das kann man gut mit BoF 3 vergleichen, nur bei der PSP Version war es eine SEHR gute Idee, es nicht Deutsch zu machen....
    Good boy. Sometimes.


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