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Thema: Ein paar fragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Statue im Meer vor der Küste bei Gnar Mok ist der versunkene Schrein von Boethia. Dann gibt es noch einen Quest von Molag Bal (?), von Merunes Dagon und noch einen, der mir jetzt partout nicht einfallen will.

    @hitman
    Dass du mit lvl 3 nicht in Daedraruinen eindringst ist eine kluge Entscheidung Denn im Gegensatz zu Oblivion kann man dort durchaus auch schonmal auf Daedroths und Dremoras der hochstufigen Klasse trffen. Aber das merkst du mit deinem Char gar nicht, wenn die dich angreifen Ein bis drei gezielte Schläge und du liegst am Boden... falls du mal ein Daedroth ungestört sehen möchtest, reise nach Gnisis, geh in den Telvanniturm und lass dich überraschen... werd aber nicht aggresiv, das mag das Haustier des Zauberers dort nicht... so, jetzt aber genug gespoilert für heute

  2. #2
    zu dem schrein in vivec: der befindet sich eigentlich unter hl. delyn und heißt Ihinipalit. diesen soll man auch für den tempel "säubern" und kann nebenbei noch die aufgabe des (wirklich) verrückten daedra sheogorad lösen...viel spaß und nur nich den kopf verlieren...^^
    Geändert von Saui (06.12.2008 um 12:42 Uhr)

  3. #3
    Scheint ja wirklich ne interessante Quest zu sein, wenn hier alle so begeistert von der sind . Die werd ich mir mal für später merken . Hab übrigens mit viel Glück geschafft, das Ding unterm Fremdenviertel zu säubern (bin "schon" 4 ), allerdings hat mich plötzlich son Deadra Ding angegriffen, ich könnte schwören, das es erst gekommen ist, als ich bereits alles andere gekillt hab..Zumal meine Achso tolle Stahlaxt nichts gegen ihn ausrichten konnte.
    Geändert von h!tm@n (06.12.2008 um 15:52 Uhr)

  4. #4
    Ich glaube, ich weiß, wie das passiert ist: du hast die "Opfergaben" vor der Statue geplündert. Dann erscheint nämlich ein Dremora-Lord hinter deinem Rücken. Gegen Daedra helfen nur verzauberte, daedrische oder silberne Waffen, wie bei Geistern.

  5. #5
    Hää, passiert das immer, wenn man was von dem teller vor der Statue klauaut oder wie?

  6. #6
    Ja, das hat mich das erste Mal auch ziemlich übel erwischt.
    Ist aber kein Problem, wenn man's weiß und sich darauf einstellen kann. Ich lass mir doch keine Edelsteine wegen einem Dremora entgehen.

  7. #7
    Das Tolle ist, daß diese Daedrafürsten auch immer gute Waffen bei sich haben, die man dann nehmen kann.
    Das kann aber auch das Tragische an der Sache sein - wenn man noch schwach ist.

  8. #8
    Hmm, also ich meine, dass Dremorafürsten erst spawnen, wenn der Char mindestens lvl 10 ist. Wenn das bei hitman tatsächlich ein Dremorafürst war und er erst lvl 4 war, hätte er das mit Sicherhiet nicht überlebt

  9. #9
    Huch, ich habe noch nie erlebt, daß etwas anderes als ein Daedrafürst erscheint.
    Gehe ich denn immer erst mit höherem Level in solche Schreine?
    Was sind denn da sonst für Kreaturen?

  10. #10
    Zitat Zitat von Magicflame Beitrag anzeigen
    Huch, ich habe noch nie erlebt, daß etwas anderes als ein Daedrafürst erscheint.
    Gehe ich denn immer erst mit höherem Level in solche Schreine?
    Was sind denn da sonst für Kreaturen?
    Also ich hab MW immer frei nach dem Motto 'Mit dem Kopf durch die Wand' gespielt. Mit Lvl 5 schon diverse Daedraruinen ausgeräumt und auch schon der ein oder anderen Dwemerischen Ruine einen Besuch abgestattet.

    Unter Lvl 10 findet man in den Ruinen solche Späßchen wie Dremoras (also die normale Ausführung mit Dreughtwaffen) und eventuell auch Daedroths, aber das ist eher die Ausnahme. Ab Lvl 10 bis Lvl 15 kommen dann Clannbann und Atronarche. Ab Lvl 15 kommen Dremorafüsten. Aber diese 'Reihenfolge' kann wariieren So hab ichs mir auf jeden Fall mal aufgeschrieben, als ich noch nicht all zu lange gespielt hab und nicht ständigen Frusterlebnissen zum Opfer fallen wollte. Allerdings leveln die Anhänger der Schreine und die Banditen in den Ruinen nicht mit, die haben immer die selbe Ausrüstung und sind immer gleich stark...

  11. #11
    Soo, ich hab ne neue Frage: Momentan sind viele meiner Attribute Rot eingefärbt, obwohl ich nicht krank bin. Ich habs schon im Tempel an Schreinen probier, hat auch net geklappt. Krankheitstränke hab ich auch schon geschluckt, aber es wird einfach nicht. An der Ausrüstung liegts, soweit ich das beurteilen kann, auch nicht.

  12. #12
    Aha, das scheint mir danach, dass du eventuell von Zaubersprüchen getroffen wurdest, deren Wirkung auch nach dem Tod des Gegeners, der ihn gesprochen hat, Vortbestand hat. Einfach in den Tempel gehen und den Schrein aktivieren, welcher 'Almsivi Wiederherstellung' anbietet. Wenn du jetzt auf Anhieb keinen Tempel weisst, der soetwas bietet, dann einfach durch das Balmora Südosttor gehen, dem Weg folgen, bis er scharf nach Norden (in dem Fall nach rechts) abbiegt und dann dort entlang. Nach wenigen Schritten müsstest du zu einem Ahnengrab gelangen. Ausräumen und dann bei dem Triolit (Schrein) die oben genannte Möglichkeit aktivieren. Wenn deine Attribute dann immer noch rot sind, ists ein Bug Aber keine Bange, auch den kann man 'ingame' umgehen: Einfach Tränke kaufen/schlucken, die das betreffende Attribut weiderherstellen können/sollen. Mit soetwas gehts im 'Bug-Fall' normalerweise auch.

    Ich hoffe mal, das kann man so stehen lassen, bzw. dass ich helfen konnte...

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