Ja, das wären wirklich belastend viele PicturesZitat
Dein Rennspiel wird ja garantiert auf Pixelmovement basieren. Hast du dann eine Minimap im Maßstab x : 1 und teilst deine Koordinaten durch x oder wie hast du es gelöst?
Das Problem ist einfach zu interessant, um es aus den Augen zu verlieren
Muss jetzt aber schnell wieder ab...
Posten und bye!
greetz!
elsen =)