Zitat Zitat
Das ist auf der einen Seite ein sehr großer Aufwand und verbraucht jede Menge Picture (2 pro Checkpoint im Pictureordner)
Ja, das wären wirklich belastend viele Pictures

Dein Rennspiel wird ja garantiert auf Pixelmovement basieren. Hast du dann eine Minimap im Maßstab x : 1 und teilst deine Koordinaten durch x oder wie hast du es gelöst?
Das Problem ist einfach zu interessant, um es aus den Augen zu verlieren

Muss jetzt aber schnell wieder ab...
Posten und bye!

greetz!
elsen =)