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Thema: Raminus Polus startet Lehrlingsquest nicht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich wollte eigentlich meinen letzten noch nicht beantworteten Eintrag als Antwort auf das noch unbeantwortete weiter bearbeiten - was sich mit dem Zitieren wohl nicht vereinbaren lässt. Ich hatte zuvor mit einem (zwischendurch und vorab) Dankeschön geendet.

    Unbeantwortet geblieben war noch, ob von den PI´s welche mit Magie zu tun haben. Da habe ich einige, die mir Zauberbücher verschaffen, direkt spezielle Zauber verschaffen z. B. Wetter verändern, Wiederbelben, noch nicht gefundene, funktionierende oder/und nicht funktionierende Levitations- und andere Zaber udglm. nützliches oder nicht; ach und dann fällt mir noch die überaus effiziente Equipierung von Alt - Alchemisten- und Zauber - Meister Merlin ein - da müsste ich mich zu vorstehendem bei fasst allem in der Superlative ausdrücken
    - nur so nebenbei bemerkt. (- bei den Smileys bin ich mir i. d. R. nie so sicher, ob ich sie treffend verwende bzw. an der jeweiligen Stelle verwenden sollte z. B. von Danke gibt es ja wenigstens drei Stufen: dieses verstehe ich etwa eher als superlative denn komparative oder gar des einfachen ungesteigerten Dankens, um nur ein Beispiel zu benennen - oder soll man sich dass als einfache allgemeine Stimmungstendenz vorstellen.)

    Zur eigentlichen Problemlösung lässt sich als Zwischenfazit folgendes festhalten:

    Wie ich mir bereits dachte, geht es wohl nicht ohne Cheatcodes - hier wäre es m. E. wohl eher angebrachter von Korrektur - Codes zu sprechen:

    1. Versuche der Beseitigung der Folgen des Problems
    Zitat Zitat von fibonacci Beitrag anzeigen
    Versuchs mal mit "setstage MG08MagesStaff 10" da sollte die Quest beginnen.

    Ansonsten vl statt "10" "40" einsetzten, dann ist die Quest soweit, dass du bei dem Magier den Stab auswählen kannst.

    Aber unbedingt vorher speichern!
    Vorstehender Vorschlag führte mit: "setstage MG08MageStaff 10" bzw. "... 40" zu der Meldung
    "Script 'SysWindowsCompileAndRun', line 1:
    Item 'MG08MageStaff' not found for parameter Quest
    Compiled script not saved."

    Folglich --> benötigt das Systemübersetzungsprogramm für den Parameter "Quest" einen anderen Itemcode als "MG08MageStaff", um ihn bearbeiten zu können
    --> oder ich bzw. jeder in ähnlicher Situation --> benötige ein anderes Systemübersetzungesprogramm, welches diesen Itemcode "MG08MageStaff" umsetzen kann.
    Somit suchen wir - dabei gehe ich davon aus, es ist von allgemeinem Interesse - den Code, den der Programierer von 'SysWindowsCompileAndRun' hier vorgesehen hat und erwartet und müssen also herausfinden, wo wir diesen finden können und wie das gewünschte und erwartete Äquivalent von "MG08MageStaff" denn heißt. Ich vermute einen Zahlencode aus dem Binär-, Hexagesimal- (oder wie das heißen mag - ist mir ad hoc nicht gegenwärtig) - System (für Gold ist das etwa, wenn ich mich nicht um eine oder mehrere Nullen vertan habe: 0000000f, und wird vom verwendeten Compiler verstanden; das damit ercheatete Gold habe als konsumfördernde Ausgaben verbraten, in dem ich nutzlosen teueren Tand wie Ilonas Amulett gekauft habe oder Bettler beschenkte, die damit üppig konsumieren gehen oder Medizin für ihre kranken hungernden Kinners kaufen gehen könnten ) - das ist die Anwender fernerere Lösung;

    uns Anwendern nähere Lösung wäre das Compilierungsprogramm, dass die Parameter wie etwa "MG08MageStaff", "ZahrashaDead", "HavilsteinHoarBlood" sowie ähnliche, gleiche oder andere Parameter, die wir im Constructions-Set oder durch Konsolenbefehle und -anzeigen finden können, ohne weiteres übersetzen kann - was einer Hilfe zur Selbsthilfe entspräche und uns das Leben sprich Spielvergnügen sehr erleichtern und erhöhen würde, statt uns abzustoßen, zu langweilen oder je nach Temprament zu ärgern und/oder zu erzürnen.

    Schließlich sind es doch gerade die auf der Basis des Grundprogramms sich aus der Nutzergemeinschaft oder -gemeinde entwickelnden Modifikationen, Aufbau- und Variationsmöglichkeiten die die TES-Serie so besonders zur Freizeitgestaltung geeignet und interessant machen und auch nach einiger Zeit eine erneute Beschäftigung nicht langweilig erscheinen und werden lassen.

    2. Beseitigung des Problemursprungs
    In die selbe Richtung geht vmtl. auch die Beseitigung des Ursprungs der Schwierigkeit, indem aus dem Questlog, der erledigten Aufgaben der fehlerhafte Eintrag (Titel: ein magierstab, mit dem Eintrag: Mein Zauberstab ist fertig) gelöscht wird, damit die "Verwirrung" des Programms beendet wird. Auch hier vermute ich, dass dies nur mit dem benutzeerfernen Weg geändert bzw. gelöst werden kann.

    3. Fazit des Fazits ist also mein Appell insbesondere an Euch Moderatoren und offiziellen Betreuer des Forums, da ihr als - ich unterstelle Ihr seid qualifizierte Profis - ganz andere Kenntnisse, Erfahrungen und Möglichkeiten der Informations- und Lösungsbeschaffung habt als wir "Ottonormal-Benutzer ,-Ver- bzw. Gebraucher" ) (als Steigerung von von mir aufgefasst) die aufgeworfenen Fragen zu beantworten - womit ich natürlich ebenso erfahrene und kenntnisreiche Forumsteilnehmer nicht zurücksetzen will sondern zusätzlich ebenfalls an Euch appelliere und hier uns bzw. aktuell mir als Lösung die Fortsetzung des Spiels an der erreichten Stelle zu ermöglichen statt ca. 70 % des Spiels nocheinmal zu spielen zuzumuten.
    Ich werde jetzt nochmal versuchen, indem mir zugänglichen herauszufinden, ob und wie ich dieses Aufgabenlogbuch der erledigten Quests ansprechen und aufrufen kann und wie die einzugebenden Parameter heißen, um den fehlerhaften Eintrag zu beseitigen, obwohl das bei meinen Kenntnissen und Möglichkeiten vor dem bisher gewonnenen Stand wohl als vergebene Mühe und als sinnlos anzusehen ist.

  2. #2
    UESP Wiki: A Mage's Staff

    fibonacci hat die Quest ID aus diesem Artikel gezogen, und die stimmt eigentlich auch. Also wirst du vermutlich keine Zahl oder so etwas finden, um die Quest zu beenden.
    Hast du eigentlich vor dem Starten dieser Quest schonmal Wellspring Cave erforscht (ich hab keine Ahnung wie die auf deutsch heißt, ich spiele die EV)?

  3. #3
    Zitat Zitat
    Vorstehender Vorschlag führte mit: "setstage MG08MageStaff 10" bzw. "... 40" zu der Meldung
    "Script 'SysWindowsCompileAndRun', line 1:
    Item 'MG08MageStaff' not found for parameter Quest
    Compiled script not saved."
    Folglich --> benötigt das Systemübersetzungsprogramm für den Parameter "Quest" einen anderen Itemcode als "MG08MageStaff", um ihn bearbeiten zu können
    --> oder ich bzw. jeder in ähnlicher Situation --> benötige ein anderes Systemübersetzungesprogramm, welches diesen Itemcode "MG08MageStaff" umsetzen kann.
    Falls du im Spiel wirklich auch "MG08MageStaff" geschrieben hast, solltest du deine Brille nochmal putzen und ein "s" reinsetzen
    Kann ja sein, dass du dich nur hier n paar Mal vertippt hast, aber ehe hier alle über andre Vorschläge grübeln und vielleicht nur ein Buchstabe fehlt...

    Zitat Zitat
    für Gold ist das etwa, wenn ich mich nicht um eine oder mehrere Nullen vertan habe: 0000000f, und wird vom verwendeten Compiler verstanden;
    Die 0en sind überflüssig, nur f tuts nebenbei auch.
    Das ist die FormID dieses Gegegnstands, die wird bei Quetsstages aber nicht gebraucht. Da reicht Die Questid. Ganz sicher

    Mit Getstage Questid siehst du die aktuelle Stufe - wäre vielleicht für MG08MagesStaff auch ganz interessant.
    Mit Setstage Questid Stufe setzt du die Queststufe, die ganzen IDs und Stufen findest du im im letzten Post verlinkten UESP Wiki.


    Dein Eintrag scheint der 100 zu entsprechen. Ich habe keine Ahnung, wie das möglich sein soll, ohne alle Empfehlungen gehabt zu haben... und keine Ahnung, wie man das korrigieren soll, falls es so ist. Evtl. den nächsten Quest von Raminus starten, aber ob das auf Dauer nicht auch irgendwas kaputtmacht....

  4. #4
    ja, tatsächlich habe ich bei dem Befehl das s bei Mages nicht eingetippt.
    aber leider ist das bei mir nicht mit Brille putzen getan, weil ich in einem Auge drei Löcher hatte, die gelasert werden mussten und die Sehverschlechterung ist noch nicht abgeschlossen. Trotzdem tut es mir natürlich sehr leid, dass ich in dieser Beziehung soviel Hirnschalz von Euch und aber auch von mir selbst verbraucht habe - alos noch einmal tut mir sehr leid oder in neu-deutsch "I´m so sorry about that mistake" (aber in rot statt grün wäre hier vmtl. angebrachter )

    "Wellspring Cave" ist in der dt. V. "Quellhöhle". Der Verweis auf "UESP Wiki: A Mage's Staff" war dann wg. der Zwischenstufen 22 und 25 sehr informativ und nützlich.

    Mit MG08MagesStaff 10, 20 und 22
    habe ich die Aufgabenfortgang sukzessiv bis zur Meldung fortführen können, bis zur Meldung: Mission Beendet --> Ein Magierstab: ich habe Zahrasha gefunden - - sie ist tot. --> einzige Option: Fortfahren

    ZahrashaDead (= Construction Set - FormID) liegt da jedoch leider nicht, so dass ich sie nicht durchsuchen und den Schlüssel (FormID: WellspringCaveKey lt. Zahrashas Inventarliste) aus ihrem Inventar entnehmen kann - denn dann ist m. E. mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit der normale Spielfortgang wieder möglich. So stehe wieder vor der verschlossenen Tür - mit cheaten leben die beiden Toten noch hinter der Tür, kein Angriff von Totenbeschwörern hinter der Tür, und es ist kein Stabrohling in der Kiste. Es ist also wünschenswert, sie hineincheaten zu können. So dass wir da bei meinem nächsten Problem angekommen sind - wie lautet der Befehl dafür?

    PlaceAtMe FormID Anzahl x y = PlaceAtMe ZahrashaDead 1 -112.79 -1742.91 aus der Quellhöhle klappt z. B. nicht.

    Mit 30 und 40 könnte ich zwar weitermachen aber habe dann den Zauberstab nicht im Inventar sowie mit der Gefahr späterer weiterer Folgefehler.

  5. #5
    hi!

    ich hab mal nen andren bug von dieser quest, nämlich stürzt mir das game ab, wenn ich versuche die höhle zu betreten sprich beim wechseln der cell

    egal was ich mache, ich komm da nicht rein

    ich benutze den OBSE, hab Kotn und SI und einige andre mods, die aber die cell, die magiergilde und die quest nicht beeinflussen (sollten)

    kann mir einer bitte weiterhelfen?

    wäre sehr nett

  6. #6
    Welche anderen Plugins sind das? Und hast du sonst irgendwelche Probleme mit dem Spiel? Ein paar Informationen bräuchten wir schon, sonst müssten wir auf die Kristalkugel zurückgreifen und die funktioniert leider nicht mehr.

  7. #7
    Zitat Zitat von eissceda
    [...], sonst müssten wir auf die Kristalkugel zurückgreifen und die funktioniert leider nicht mehr.
    Du ewig mit deiner Kristallkugel

  8. #8
    also folgende (sind etwas mehr, hab da halt son...tick^^)

    Better Hunting
    Better Wilderness
    Better-Letters-DV
    Bjornheim
    Blutbrunnen
    Capes and Cloaks
    Crowded Cities 15
    Crowded Roads
    Der Weissgoldturm
    Drokk'S Vampire 1.7 DV
    Elfengesang
    ErzmagierTruhe
    Evantals Dual Wielding
    ExnemEyeCandy DV
    EyjaV 1.0
    FCC-Bruma
    FCC-Cheydhinal
    FCC-IC-Arena
    FCC-IC-Elfengarten
    FCC-IC-Talosplatz
    FighterGuild
    FormIDReferenceBugFix
    Growlfs Hot Clothes
    größere Spriggan
    Imperial Armor Replace DV
    Ivellon
    Kaiserpalast
    Kalikuts Weibliche Drachenrüstung
    KDWitchesFrock
    Khamuls Dunkle Bruderschaft
    Knights of the Nine
    Kompendium der Alchemie
    Menschenbluterweiterung - atixx
    MoreUnicorns
    Morrowindbücher
    Natural_Habitat_by_Max_Tael
    Natural_Vegetation_by_Max_Tael
    Natural_Water_by_Max_Tael
    Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael
    noquestitemssi_1b
    nordinkarst_1.0.1_dv
    Oblivion Warcry
    OIO_SI
    Q_More and Moldy Ingredients v1.1 DV
    runenundjuwelenb0.6
    Saurons_Rüstungs_Truhe_DV
    Schneide_der_Hoffnung_DV
    Schwert_des_Talos
    Schwert_des_Vaters_DV
    schwierigereArena
    Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV
    Unique Landscapes - Ancient Yews DV
    Unique Landscapes - Arrius Creek DV
    Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV
    Unique Landscapes - Cloudtop Mountain DV
    Unique Landscapes - Dark Forest DV
    Unique Landscapes - Entius Gorge DV
    Unique Landscapes - Fallenleaf Everglades DV
    Unique Landscapes - Imperial Isle DV
    Unique Landscapes - Lush Woodlands DV
    Unique Landscapes - Rolling Hills DV
    Unique Landscapes - Stendarr Valley DV
    Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV
    Unlimited Rings 1.0
    Unlimited Amulets 1.0
    VEränderungen an Kreaturen
    witchkingsword_ger
    xulColovianHighlands_DV

    das is in soweit alles ^^

    //EDIT: wäre es eine lösung, dass mir jemand sagen kann, ob ich die quest irgendwie überspringen kann, sprich hat jemand die ID und den entsprechenden befehl für die lösungen der quest? Ich weiss, das klingt etwas faul, aber gut ich hab nu mehrfach ausprobiert was in betracht kommen kann, also reinstallieren, treiber wechseln, virencheck machen etc. aber nix funktioniert
    Geändert von CGT-Insane (20.04.2009 um 09:30 Uhr)

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