Ich hab' gleich mal nachgesehen, aber daran kann es auch nicht liegen, da ich entweder selber Normal Maps erstelle, oder bei kleineren Änderungen einfach die Normal Maps von anderen Texturen benutze, die ich dann einfach in den entsprechenden Ordner kopiere und umbenenne.
Seufz, langsam geht mir das Problme wirklich auf den Geist .