Hi !
Mods die Meshes und Texturen ersetzen oder hinzufügen, haben eine Radme. Dort steht dann drinnen das man die Texturen und Meshes in die Archive Invalidations Datei eigetragen werden müssen.
Es giebt aber einen einfacheren Weg. Dazu benötigt man aber den Obmm (Oblivion Modmanager).
Dann macht man folgendes.
Schon ist im Spiel alles vorhanden.Zitat