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Thema: [Vollversion] Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Muss schon wieder Bericht erstatten:
    Version 1.4 möchte wohl nicht auf meinem Rechner laufen. Nach dem Doppelklick auf die RPG_RT.exe erhalte ich einen schwarzen Bildschirm mit einer weißen Sanduhr, egal wie lange ich warte. Daraus kann ich mich nur mit Str+Alt+Entf retten, dann wird im Task-Manager angezeigt, dass die Anwendung (RPG_RT) keine Rückmeldung gibt.
    Sehr seltsam!
    Habe XP 64bit, 4 GB RAM und DualCore Prozessor mit 3 Ghz!

  2. #2
    @ Auratus
    Faszinierend irritierend. Über das Zusammenwirken irgendwelcher Komponenten innerhalb des Rechnergehäuses mag ich mich gar nicht verbreiten und schätze die alten Zeiten glücklich, in denen jemand, der öffentlich so etwas wie "Habe XP 64bit, 4 GB RAM und DualCore Prozessor mit 3 Ghz!" sagte, kurzerhand gehängt wurde.
    Bislang habe ich von so einem Fehler noch nichts gehört. Allenfalls mit Vista scheint es in seltenen Fällen Probleme zu geben, die aber auch nur im Vollbildmodus. Vielleicht ging beim Download etwas schief? Version 1.4 scheint sich Dir gegenüber so langsam zu einer feindlichen Angelegenheit zu entwickeln, habe ich den Eindruck. Dabei ist sie eigentlich ein zutrauliches, herzlich bugfreies Wesen.

  3. #3
    Ich glaube, ich zeichne gleich mal den großen Würger
    Könnte etwas dauern, aber hauptsache, es wird was ;-)
    mfg

  4. #4
    Es hat eine Weile gedauert, aber mitlerweile habe ich die Allreise noch einmal von vorn bis hinten gespielt, und mir dabei größte Mühe gegeben jeden erst im Forum gefundenen Hinweis auf zusätzliche Quests oder Geheimnisse zu verfolgen.
    Letztlich bin ich tatsächlich erstaunt an wie vielen "offensichtlichen" Aufgaben ist vorbei gerannt bin, während ich schon im ersten Durchgang überrascht war wie umfangreich die Nebenaufgaben ausfallen.

    Gratulation, zuletzt hat mich nur UiD dermaßen subtil mit Nebenaufgaben an jeder Ecke zugekleistert, und neben allen Aufträgen eine schöne Geschichte erzählt.
    Der Award zum Spiel des Jahres ist wirklich mehr als verdient.

  5. #5
    was ist das für ein spiele ^^

  6. #6
    @ Fipa
    Aha?

  7. #7
    Zitat Zitat von Fipa Beitrag anzeigen
    was ist das für ein spiele ^^
    Das hier ist ein sogenanntes "RPG", oder "Rollenspiel", wie man auch so sagt. Man lädt es sich runter und spielt es. So ein Spiel ist das. Dazu übrigens noch ein tolles. =D

    Ansonsten kann ich real Trolls Meinung nur teilen, weil ich keinen Schimmer hab, was du eigentlich sagen willst. Aha?

  8. #8
    Ich muss das hier einmal wieder aus dem Grab der Seite 2 zerren, denn Erstaunliches trug sich zu. Ein herzensreicher wie -guter Mensch hat eine Komplettlösung für die Allreise geschrieben. Haupthandlung, Monstertaktiken, allgemeine Tipps und - das wird bei manchen wohl das größte Interesse auslösen - eine Aufstellung der Nebenquesten samt Lösungsweg sind in einer schön geordneten und flüssig geschriebenen Übersicht versammelt. Die ist übrigens nicht weniger als opulent ausgefallen. Darum komme ich zum eigentlichen Zweck des Beitrags: Vielen, vielen Dank, Viviane.

  9. #9
    Herzlichen Glückwunsch Troll, zur Komplettlösung. Deine Brust ist jetzt bestimmt von Stolz geschwellt, weil sich jemand diese immense Mühe gemacht hat, eine so ausführliche Lösung zu deinem Projekt zu verfassen^^
    Sowas hätte ich sicherlich gut gebrauchen können aber zum Glück gab es ja damals schon einen prall gefüllten Thread im Spielhilfeforum^^

    Das einzige, was mir beim Überfliegen aufgefallen ist, ist das beim guten Mackwitz immer das "von" fehlt. Außerdem steht am Ende "RealTroll" anstelle von "real Troll" aber das sind ja wirklich nur Kleinigkeiten die den Gesamteindruck überhaupt nicht trüben. Beide Daumen hoch Viviane!

    Gruß
    Stoep

    Geändert von Stoep (12.07.2009 um 22:24 Uhr)

  10. #10
    Yeah, Viviane ist einfach spitze und hat darin wohl ihre Passion gefunden

  11. #11
    @ Stoep
    Ich ähnele gerade schon sehr einem stolzgeschwollenen Ballon. Und denjenigen, die noch Hilfe benötigen, steht jetzt etwas Geordneteres als das alte Threadchaos zur Verfügung, auch wenn das auch so seinen Charme hatte.

    @ Daen vom Clan
    Ich glaube, langsam bin ich soweit, Deine Einstellung zu akzeptieren: Die Welt ist ein guter Ort voller netter Menschen.

  12. #12

    Jipppiieeeh!

    Liebe Viviane,
    vielen, vielen Dank!!!

  13. #13
    @Troll: Bin gerade bei deiner Webseite über das neue Schere-Stein-Papierspiel gestossen. Dort kündigst du gross an, dass man sich lieber schon vorher mal ein paar Regelwerke durchlesen sollte. Darf man das wörtlich nehmen? Wenn man gegen eine menschlichen Gegner spielt, ist dieses Spiel nämlich verflucht kompliziert, weil viel Psychologie dahinter steckt (Stichwort: Spieltheorie), so kann man mit einer hohen Wahrscheinlichkeit davon ausgehen, wenn z.B. in einer Runde beide Kontrahenten "Stein" gezeigt haben (und damit ein Unentschieden ist), dass der Anfänger ziemlich wahrscheinlich mit "Papier" nachzieht, da dies, so gaukelt es einem sein eigenes Unterbewusstsein vor, das Stärkere gegen "Stein" ist (auch wenn in der nächsten Runde natürlich freilich vollkommen Offen ist, was der Gegner nimmt).
    Basierend auf dem wäre es ein ziemlich fieses aber auch interessantes Minispiel, wenn du dem Computergegner einige solcher Weisheiten einpflanzen würdest (im obigen Beispiel könnte die Wahrscheinlichkeit, dass der Computer "Stein" nimmt, bei 60% sein, während die anderen Varianten logischerweise tiefer liegen.)

    Ich hoffe irgendein Mensch ist aus den obrigen Ausführungen schlau geworden, sonst muss ich eine Skizze anfertigen^^"

  14. #14
    @Suraki:
    Wäre doch am nettesten und einfachsten wenn der Computer 1:1:1 wählt. Keine Chance ihn zu überlisten, welche bei anders verteilten Wahrscheinlichkeiten nach Spielerverhalten gegeben wären. Hab' ich nicht sogar mal gelesen, dass die Spieler bei Schere-Stein-Papier-Turinieren Listen mit zufällig generierten Folgen auswendig lernen, um dem Gegner keine Möglichkeit zu geben den Spieler zu überlisten?

    So nebenbei glaube ich, dass sich der werte Troll mit der Erwähnung der Regelwerken ohnehin nur einen Scherz erlaubt hat

  15. #15
    @ Suraki
    Schnick-Schnack-Schnuck ist allerreinster Psychoterror, da muss man niemandem etwas vormachen. Ein Mensch wird immer das Ergebnis der letzten Runde in seine Überlegungen einbeziehen. Aber wählt man nun wirklich das, was das vom Gegner zuletzt Gezeigte schlägt? Oder sagt man sich nicht eher, genau damit rechne der doch. Oder sagt man, gerade weil er damit rechnet, werde ich ... oder eben gerade nicht. In einer vielhundrigen Wenn-Kette produzieren beide Kontrahenten eine angemessene Portion Angstschweiß und hoffen, unter dem Tarnwerk vorgeschobener Zufälligkeit den Regelsatz der Aktionen des Gegners zu erkennen. Das wird ein Spiel gegen den Computer nie ersetzen können.
    Ich wäre an dieser Stelle schön doof, wenn ich verriete, nach welcher Maßgabe der Rechner in meinem Minispiel im Hintergrund würfelt. Wenigstens einer der beiden Gegner soll noch schwitzen. Nur soviel: Die beiden, die das schon einmal probespielen durften, meinten nur: "Bäh, mach das bloß nur als freiwillige Nebenübung. Das ist ja eklig fies." Genauso wird's gehandhabt.
    Und Regeln muss niemand wirklich büffeln. Ein Minispiel soll sich entweder selbst erklären, auf ohnehin Bekanntes setzen oder zumindest sehr, sehr schnell dargelegt sein können. Sonst lähmt das nur den Spielfluss und stört. Der Satz war nur ein Scherz.

    @ Schlaftablette
    Zufallsfolgen auswendig zu lernen, nimmt dem Spiel den ganzen Reiz. Wo bleiben dann Drama und Panik? Ob dass die Gewinnchance erhöht, ist auch fraglich. Wenigstens geht man unabhängig vom Ergebnis mit trockenen Hosen nach Hause.

  16. #16
    Ich erlaube mir die unerhörte Frage, wie lang du eigentlich für die komplette Allreise gebraucht hast. So ein Meisterwerk hat man ja bestimmt nicht in 3 Monaten erstellt. Oder etwa doch?!

  17. #17
    @ Auratus
    Dann erlaube ich mir als Antwort den Zeitraum von 2 Jahren anzugeben. Wie viel Nettoarbeitszeit da nun genau enthalten ist, weiß ich nicht, möchte ich auch nicht wissen, um nicht selbst erschrocken vor mir zurückzuweichen.
    Es gab auch immer wieder Phasen, in denen ich anderes im Kopf hatte und dass das Spiel einmal einen derartigen Umfang annimmt, hatte ich bei der Demo noch gar nicht geplant. Ich denke, so ein Großprojekt wird durch zwei Einflüsse sehr erleichtert: Ein aufmunterndes Forum, das immer wieder Ansporn gibt und vor allem eine Grundidee, die einen selbst langanhaltend bindet. Das Jules-Verne-Szenario sowie Atleier und Quartier haben das besorgt, darum verlief die Bastelei nicht im Sande, sondern wuchs, trotz aller Pausen, stetig weiter bis zum Finale.
    Und für den Betatest eines solchen Spiels sollte man dann auch noch einmal gehörig Zeit einplanen.

  18. #18
    Ich habs heute Nacht durchgespielt !
    Richtig tolles Spiel.RealTroll Mein Held ^^

  19. #19
    @ Tüp
    Ich wappne mich mit deinem Lob und werde tollkühn alles versuchen, um dem guten Eindruck gerecht zu werden. Ha!
    Danke.

  20. #20
    Ich habe "Die Reise ins All" schon vor einiger Zeit durchgespielt, aber noch kein Statement dazu abgegeben, deswegen kommt es jetzt. ^^

    Ich finde das Spiel genial! Humor ist echt trollig (), Charaktere gut durchdacht und auf Anhieb sympathisch, Bösewicht ebenfalls sehr gut gelungen, Dialoge waren spannend und schön zu lesen, Mapping war klasse, Animationen waren schön,...
    Für mich konkuriert es mit UiD sehr stark um den 1. Platz meiner Lieblingsspiele! Du bist einfach genial real Troll.

    Geändert von Minion (01.02.2011 um 21:53 Uhr)

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