hoho, dabei ist das noch was einfaches, die Rätsel haben nicht den Sinn den Spieler herraus zu fordern, oder besonderes Einfallsreich zu sein (das ergibt sich ja auch so aus dem Rätsel, also warum Kopf zermattern), nein sie sollen den Spieler fordern.
Als Vorbild stehen hier derweilen Rätselgötter wie Lufia oder auch Alundra, eben alles bei dem man Wüten wird, weil man ein Rätsel nich knackt, sei es auch noch so simpel.