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  1. #18
    In welchem Teil der Ancient Ruins? Wo immer ich auftauche, taucht keins der Viecher auf, die laut gamefaqs den Jewel Steel droppen sollten.

    Und welche Accessoires tragt Ihr so? Welche sind empfehlenswert? Ich habe immer noch das Mantynell, welches AP Cost Cut + 1 und Flame Defense +3 gibt sowie das Marked Mirrorglas, welches Max. AP 30 % und Init AP + 25 % gibt, jedoch leider den Effect Slowdown + 5 hat.

    Seeker of the Ancient Path

    Wie soll man denn den Gegner im Final Fortress besiegen? Charged Idol heißt der und bringt Unmengen Verstärkungen mit. >_< Alle natürlich mit Statusveränderungen oder sie kloppen meine abgestellte Heiler-/Wiederbelebungstruppe tot. Und bei den anderen bekam ich weder den Befehl "Bring them back" (obwohl in jedem Trupp zwei das können) und die wichtigsten Dinge wie Hawkarang und Blackout tauchten nicht mal ansatzweise auf. Was nutzen mir solche Angriffe, wenn ich sie nur ganz selten einsetzen kann oder - wie David bei Blackout, der das schon mal bei einem Minigegner mit nur noch drei HP eingesetzt hat, sich aber jetzt nicht mal im Traum dazu herablässt? Und die Beschwörung (Nuram irgendwas) taugt auch nicht gerade die Welt. (Ebenso wenig eigentlich der Zyklop, den ich aber nicht mal rufen konnte....)
    Gibts bei dem Gegner irgendeinen Trick?

    Und wieso agieren eigentlich meine Leute entgegen meinen Anordnungen und nach eigenem Ermessen? Bei dem riesigen Fluchvogel vorher im First Path hatte ich dies unerfreuliche Erlebnis. Ich hatte nur Rush mit Trupp vorgeschickt und dem Rest "Stand by" befohlen. Statt dessen rasten alle auf das Vieh los, David als erster (der macht eh häufig, was er will, nicht was ich sage....) Natürlich wurden alle schön verflucht. Das ist der zweite Mist bei diesen Kämpfen. Befehle, die man braucht, kriegt man im entscheidenen Moment nicht und die diversen Trupps tun häufig, was sie wollen, nicht was ich eingebe. Das nimmt wirklich langsam die Motivation. Ich HASSE Glücksspiele. O_o
    Geändert von Shiravuel (04.01.2009 um 22:38 Uhr)
    Always

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