Eigentlich sollte ein zweiter Druck auf die "Pipboy aktivieren" Taste diesen auch wieder beenden. Hatte anfangs auch meine Not mit den teilweisen Doppelbelegungen. Die Taste länger gedrückt halten, de/aktiviert zudem die integrierte Taschenlampe, während zb das gedrückt halten der Nachladen-Taste die Waffe in den Holster befördert (lässt den Charakter etwas schneller laufen)