Zitat
PlaystationPortable.de: Viele der Charaktere haben einen hohen Bekanntheitsgrad. Jeder kennt sie, kennt ihre Rolle im FF-Universum und ihre Eigenarten. Ist es nicht schwer, jenen etablierten Charakteren eine neue Rolle zuzuschreiben?
Yoshinori Kitase: Wir haben uns ganz genau angesehen, wie sich die Charaktere im Original verhalten und versucht, ihre Charakterzüge auch hier möglichst originalgetreu wiederzugeben. Als Beispiel sei Kefka aus Final Fantasy VI genannt. Ich habe sämtliche Zeilen von ihm selbst geschrieben, genau wie damals bei Final Fantasy VI.
Als anderes Beispiel sei Cloud of Darkness genannt. Als Endgegner gab es kaum etwas Gesprochenes, was uns größeren Spielraum lies. Natürlich immer unter Beachtung des Images, das sich der Charakter in Final Fantasy III aufgebaut hatte.
Insgesamt war es uns aber auch wichtig, dass jeder Charakter für sich in „Dissidia: Final Fantasy“ eine interessante Geschichte zu erzählen hat.
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