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Deus
Hm. Also es wurde ja jetzt sehr viel zu dem Spiel online gestellt und ich muss sagen, das sagt mir nicht wirklich zu :-/
Das Intro mit diesem übertrieben langen Jeder-gegen-jeden-Gemetzel und wie Dissidia trotz allem auf Story getrimmt ist, wo imho eigentlich gar keine sein dürfte ... ich hasse nunmal Crossovers, sowas ist eher was für billige Fanfics. Zig Cutscenes, in denen sich die Charaktere aus den verschiedenen FF-Teilen unterhalten gehen mir irgendwie zu weit. Hätte es nicht gereicht, die Figuren einfach gegeneinander antreten zu lassen und den Rest der Phantasie des Spielers zu überlassen?
Gameplay sehe ich ähnlich skeptisch. Die fliegen die ganze Zeit herum als wäre das normal. Als hätte es nie eine andere Fortbewegungsart als Schweben gegeben. Erinnert mich ein wenig an den Kampf zwischen Neo und Agent Smith in Matrix Revolutions ... oder gleich an die furchtbaren Dragonball-Kämpfe >_> Dazu noch mit so irritierenden Slow-Motion-Einlagen und einer absolut furchtbar wackeligen Kamera.
Auch hier hätte ich ein etwas "normaleres" Prügelspiel bevorzugt. Wenn schon kein Smash Bros., in dem der Spaß und die Mehrspieler-Erfahrung im Vordergrund steht, dann dachte ich mir, dass es doch wenigstens so etwas in Richtung Soul Calibur hätte sein können, aber Pustekuchen.
Etwas schade finde ich, dass sie für die ersten vier FF-Teile die Original-Logos verwenden und nicht die überarbeiteten mit dem späteren Schriftzug. Nicht dass ich was dagegen hätte, die alten Spiele auf diese Weise zu ehren, aber ist doch seltsam: Beim Charakterdesign nehmen sie sich teilweise große Freiheiten und verändern unzählige Details, aber bei den Logos wird nichts aktualisiert, obwohl es schicker ausgesehen hätte.
Die Musik hört sich gut an. Und es ist sehr kreativ und cool, dass die Textanzeigen im Kampf in den jeweiligen Textboxen-Designs der Spiele gehalten sind, also z.B. für FFVII in blau mit weißem Rand, aber für FFVIII in grau usw.
Insgesamt denke ich inzwischen aber nicht mehr, dass ich das Spiel noch irgendwann kaufen werde. Dafür hat Square Enix mal wieder zu sehr heraushängen lassen, dass sie auf alles was sie machen den dicken RPG-Stempel drücken müssen. Nach früheren Fehlschlägen wohl nicht mehr mutig genug, komplett andere Genres auszuprobieren? Vielleicht zock ich es aus reiner Neugierde mal anderswo an oder so, mehr Zeit möchte ich in Dissidia allerdings nicht investieren.
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