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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    shadows liebes, im kampf imo völlig unbrauchbares, töchterlein. mit nem pinsel gegen nen behemoth, sicher...
    Genau das ist ja das geile Eine der besten Waffenklassen der Serie, zusammen mit Lulus Voodoo-Puppen, Caits Megaphonen und Quinas Besteck *g*

    Dissidia sieht mir insofern etwas zu Square Enix typisch aus, als es sich selbst sehr ernst zu nehmen scheint. Bei Smash Bros. werden auch alle möglichen Figuren durch den Mixer gedreht und greifen mit verrückten und übertriebenen Attacken an. Doch es ist einfach darauf ausgelegt, Spaß zu machen. Den gleichen Eindruck habe ich von Dissidia jetzt nicht unbedingt, vor allem nach dem Video in dem wie du schon sagtest die Steuerung und Kamera wirklich etwas ... seltsam gemurkst wirkt.

  2. #2
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Genau das ist ja das geile Eine der besten Waffenklassen der Serie, zusammen mit Lulus Voodoo-Puppen, Caits Megaphonen und Quinas Besteck *g*

    Dissidia sieht mir insofern etwas zu Square Enix typisch aus, als es sich selbst sehr ernst zu nehmen scheint. Bei Smash Bros. werden auch alle möglichen Figuren durch den Mixer gedreht und greifen mit verrückten und übertriebenen Attacken an. Doch es ist einfach darauf ausgelegt, Spaß zu machen. Den gleichen Eindruck habe ich von Dissidia jetzt nicht unbedingt, vor allem nach dem Video in dem wie du schon sagtest die Steuerung und Kamera wirklich etwas ... seltsam gemurkst wirkt.
    Yup, eben genau das stört mich an Dissidia auch etwas - dieses krampfhaft gewollte Bierernste. Lediglich Shantotto hat diesen Ersteindruck etwas geschwächt, aber da sie nur ein Bonuscharakter ist, bleibt der pseudo-coole Beigeschmack trotzdem erhalten. Man hat manchmal schon fast das Gefühl, SE würde sich für all die nicht-menschlichen, abgedrehten Charaktere, die sie im Laufe der Jahre konzipiert haben, irgendwie schämen. Dabei sind es genau diese, die Abwechslung in den ganzen Einheitsbrei bringen. Deshalb fand ich auch FF12 in Sachen Charakterauswahl ein wenig enttäuschend - in einem Spiel mit so vielen verschiedenen Rassen eine zu 90% aus Hume bestehende Party war irgendwie langweilig.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Yup, eben genau das stört mich an Dissidia auch etwas - dieses krampfhaft gewollte Bierernste.
    Darum ist Shantotto der genialste Schritt, den sie hätten machen können. Mehr Abwechslung würde mit keinem anderen Chara reinkommen. Sie ist nicht so schwer von Begriff wie Quina und kein Kleinkind wie Relm oder Eiko. Ist aber dennoch nicht so verkrampft und todernst wie der Rest der Truppe.
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

  4. #4
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Dissidia sieht mir insofern etwas zu Square Enix typisch aus, als es sich selbst sehr ernst zu nehmen scheint. Bei Smash Bros. werden auch alle möglichen Figuren durch den Mixer gedreht und greifen mit verrückten und übertriebenen Attacken an. Doch es ist einfach darauf ausgelegt, Spaß zu machen. Den gleichen Eindruck habe ich von Dissidia jetzt nicht unbedingt, vor allem nach dem Video in dem wie du schon sagtest die Steuerung und Kamera wirklich etwas ... seltsam gemurkst wirkt.
    Was ist,wenn sich Dissidia auch gar nicht an Smash Bros. orientieren soll?
    Ich meine, Smash Bros. war ein reines Prügelspiel und hat in Brwal nur eine Geschichte
    bekommen,damit es etwas frischer aussieht und kein reines Prügelspiel,wie seine Vorgänger ist.
    Der abwechslungs halber.

    Ich glaube Dissidia baut viel auf eine Story auf und SE wollte lediglich
    etwas Abwechslung mit einem neuem Kampfsystem
    und dem "Oberweltenbrett" rein bringen.
    Ich glaube das es nie in ihrer Absicht lag ein Prügelspiel zu machen,vor allem
    weil man ja auch EXP(auch wenn das damit nichts zu tun hat,aber es kommt rpg-mäßiger rüber^^)sammeln kann.
    Nicht um sonst wird es als dramatic progressive action spiel beschrieben.

    Mir gefällt das ernste und ich bin gespannt wie sie das „aufeinander treffen“ inszeniert haben.
    Also ich pers. würde es in keinster weise mit den typischen Prügel spielen vergleichen,auch wenn es auf den ersten blick so aussehen mag^^
    Geändert von Reding (04.12.2008 um 20:10 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Ell Beitrag anzeigen
    Darum ist Shantotto der genialste Schritt, den sie hätten machen können. Mehr Abwechslung würde mit keinem anderen Chara reinkommen.
    Schon, aber voraussichtlich ein einziger solcher Charakter von 22 ist mir dann doch ein bisschen wenig.
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    Was ist,wenn sich Dissidia auch gar nicht an Smash Bros. orientieren soll?
    Ähm, tut es ja auch gar nicht, und genau das finde ich eben schade.

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ähm, tut es ja auch gar nicht, und genau das finde ich eben schade.
    Oh dann habe ich das falsch interpretiert.
    Dein vergleich mit Smash Bros. kam so rüber als ob,du glaubst das es sich an Smash Bros. orientiert.
    Habe da wohl nicht richtig gelesen,sry^^

    Aber glaubst du wirklich,das Dissidia mit "humor like SSB" besser wäre?
    Ich meine,ich könnte mir das gar nicht so recht vorstellen.
    Wie sollte man da Witz reinbringen,abgesehen von "lustigen angriffen".
    Ich fand die alten SSB's auch schon ziemlich ernst.
    (sry wenn du das schon irgendwo erwähnt hast und ich es,mal wieder,nicht gesehen habe)

  7. #7
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    Aber glaubst du wirklich,das Dissidia mit "humor like SSB" besser wäre?
    Ich meine,ich könnte mir das gar nicht so recht vorstellen.
    Wie sollte man da Witz reinbringen,abgesehen von "lustigen angriffen".
    Ich fand die alten SSB's auch schon ziemlich ernst.
    (sry wenn du das schon irgendwo erwähnt hast und ich es,mal wieder,nicht gesehen habe)
    bierernst verschiedene spiele miteinander zu verbinden kann schon aus prinzip nicht funktionieren. ich find es peinlich wenn sich spiele selbst zu ernst nehmen, vor allem wenns wie hier irgendein zusammengewürfelter schmodder ist.

  8. #8
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    bierernst verschiedene spiele miteinander zu verbinden kann schon aus prinzip nicht funktionieren. ich find es peinlich wenn sich spiele selbst zu ernst nehmen, vor allem wenns wie hier irgendein zusammengewürfelter schmodder ist.
    Also ich sehe das nicht so.
    Ich meine es kann nicht so schlecht werden,wenn sie alle Charaktere nehmen und in einer Geschichte miteinander verbinden.
    Es sind ja lediglich die Charaktere.
    Ebenso könnte man 22Komplett neue Charaktere nehmen und in so eine Geschichte einbauen,das wäre das selbe.
    Ich sehe da eigentlich kein Problem.
    Ich denke natürlich das sie da den ein oder anderen Witz mit einbringen,alleine schon wegen der Charaktereigenschaften.
    Aber einen Kampf like SSB muss ich nicht haben. Da mag ich lieber die "bierernsten" kämpfe.Aber das ist wieder alles ansichtsache^^
    Nun ich gebe SE mit Dissidia eine Chance und glaube das sie den ein oder anderen Positiv überraschen.

    Im übrigem könnt ihr euch auf der Offiziellen Seite nun 3Custom Themes Downloaden
    (von den helden aus FF1-3 und im Hintergrund ist der jeweils böse zu sehen^^)
    und unter System ist der Geschichten Modus hinzugefügt worden.(naja wer Japanisch kann^^)schon seit gestern -.-"
    Geändert von Reding (05.12.2008 um 23:35 Uhr)

  9. #9
    gut äh...hier ist es ja mittlerweile doch sehr ruhig geworden....anders bei gamefaqs. wenn man da ein weniig rumstromert gibt es haufenweise neue infos!

    so ist das spielsystem so gut wie offen gelegt (wie man attacken ausrüstet, wie es sich mit brave und hp verhält, was für passive abilities zum equip zur verfügung stehen etc.)

    der famitsu-score (der ja aber nichts zu sagen hat bei einem square enix spiel...) von 38/40 iirc. das dengeki-ergebnis war ähnlich gutt.

    eine auflistung der spielweisen der charaktere und ihren ex-modes und ex-bursts, nebst bewertungen für jeden charakter.

    es gibt ein neues video in dem jecht gespielt wird.

    es gibt ein beispielvideo für den replaymode, der anhand des schon bekannten cloud vs. sephiroth-kampf gezeigt wird.

    außerdem wird heute abend in japan (gegen 01:00 früh) ein 5 minütiger trailer gezeigt, bei dem wohl der letzte charakter enthüllt wiird (zu dem es ja bereits die unterschiedlichsten gerüchte gibt). sollte man sich also heute gegen 17:00 Uhr auf die suche bei youtube etc. begeben, wird man wohl finden, was als "final information" gehandelt wird.

    komprimiert findet man das ganze auf

    chaotic cosmos

    zumindest was man so liest, verleitet zumindest mich zu der vermutung, dass dieses spiel eine menge potenzial hat. der fanservice mag meinetwegen immernoch fett auf der fahne des spiels stehen, aber bekanntlicherweise stört mich das nicht .

    spielen via internet, replay, story-mode, völlig unterschiedliche kämpfertypen und dieses kribbeln im bauch, wenn man das gefühl hat, pure epik würde einem durch die adern fließen....ick freu mir.
    it's calling...

  10. #10
    Zitat Zitat von basti-kun Beitrag anzeigen
    so ist das spielsystem so gut wie offen gelegt (wie man attacken ausrüstet, wie es sich mit brave und hp verhält, was für passive abilities zum equip zur verfügung stehen etc.)
    Das hört sich ja gut an
    Besonders interessant für Multiplayer Gefechte,da jeder Spieler eine andere Taktik verwenden kann.
    Zitat Zitat von basti-kun Beitrag anzeigen
    außerdem wird heute abend in japan (gegen 01:00 früh) ein 5 minütiger trailer gezeigt, bei dem wohl der letzte charakter enthüllt wiird (zu dem es ja bereits die unterschiedlichsten gerüchte gibt). sollte man sich also heute gegen 17:00 Uhr auf die suche bei youtube etc. begeben, wird man wohl finden, was als "final information" gehandelt wird.
    Soll glaub ich ein char. aus ff12 sein
    Zitat Zitat von basti-kun Beitrag anzeigen
    zumindest was man so liest, verleitet zumindest mich zu der vermutung, dass dieses spiel eine menge potenzial hat.
    Wenn ich sowas lese,kann ich kaum noch still halten
    Zitat Zitat von basti-kun Beitrag anzeigen
    spielen via internet, replay, story-mode, völlig unterschiedliche kämpfertypen und dieses kribbeln im bauch, wenn man das gefühl hat, pure epik würde einem durch die adern fließen....ick freu mir.
    Jetzt fehlt nur noch Triple Triad
    Und ein paar Chocobos und Mogrys^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Soll glaub ich ein char. aus ff12 sein
    Jo, ist es auch:


    Gute Wahl

  12. #12
    Hehe auf jeden Fall eine interessante Entscheidung. Mal sehen wie sich Noah spielen wird.

  13. #13
    finde ich das gut? ich denke schon... für den fall, dass er den hässlichen helm abnimmt (noch ein armor-like char?(exdeath, golbez, garland...).

    außerdem dachte ich mir immer "ach...basch wäre so hot, wenn er nur kürzere haare hätte...." ergo gabranth <3

    :3schau
    it's calling...

  14. #14
    Meh, ich will Balthier >_>
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

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