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Thema: fallout 3 langweilig

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  1. #1

    Langweilig?

    Also, Fallout 3 ist seit langem das erste Spiel das mich wieder zahlreiche Nächte vor dem Bildschirm gefesselt hat.
    Find ich echt sehr gut gelungen...
    Das Letzte was ich so gern und oft gezockt hab war "Fahrenheit".

  2. #2
    Mir gefällt Fallout 3 sehr gut!
    Ich zocke es täglich, wobei ich meistens einfach in der Gegend rumlaufe und alles erkunde. Quests mache ich auch, aber wie erwähnt, renne ich lieber in der Welt rum und genieße die Freiheit.

    Die Quests sind abwechslungsreich und machen Spaß.
    Weit bin ich im Spiel zwar noch nicht, aber ich kann durchaus sagen, dass es mir um einiges mehr gefällt als Oblivion.

  3. #3
    Jetzt ist das Thema schon einen Monat unberührt, aber ich werde meine Griffel trotzdem nicht davon lassen, weil es für meine Motive doch ganz passend ist. Ich bin über Raimunds Signatur in seinem Dungeonmaster-Thema in einem anderen Forum eben erst auf dieses hier gestoßen.

    Hier und besonders auch im Plug-In-Bereich konnte ich eine ziemlich große Begeisterung für das Spiel herauslesen. Da es ja zur Mulitmediaxis-Familie gehört und ich mich deswegen nicht extra anmelden musste, dachte ich mir, ich frage woher Eure Motivation kommt. Spielt Ihr mit irgendwelche supertollen Mods, die ich nicht kenne oder woran liegt das?

    Fallout 3 ist ein klasse Spiel, etwas gegenteiliges will ich garnicht behaupten, aber an oben genanntem fehlt es mir trotzdem. Es konnte mich schon für etwa drei Wochen vor den Bildschirm fesseln und ich habe eine Spielzeit von 50 Stunden - rechnet man die ganzen Wiederholungen wegen Sterbens usw mit bestimmt 60-65. Dann hatte mein Charakter aber auch Stufe 20 erreicht, weite Teile des Ödlands erkundet und die Welt vor dem verrückt gewordenen Computer gerettet. Wenn ich jetzt doch hin und wieder die DVD einlege, geht mein Charakter mit seinem Hund am gelben Fluss Gassi oder sie macht Sightseeing in der City, nach etwa einer halben Stunde steht Fallout dann aber auch wieder ordentlich im Regal.
    Im übrigen habe ich nur einen Charakter, zwar habe ich mir mal einen zweiten erstellt, aber nochmal genau das selbe tun ist mir fad und böse zu sein ist keine Alternative. Wenn ich an die beiden Geschwister aus der Elder Scrolls-Reihe denke, in denen hatte ich so viele Charaktere die alle das selbe taten, dass ich sie mit zehn Fingern garnicht aufzählen kann.

    Wälzt Ihr Euch Monate lang durch Metro-Tunnel oder was bewahrt Euer Spiel davor, nur zum Frühjahrsputz in die Hand genommen zu werden?

  4. #4
    Es gibt durchaus einige interessante, auch wenn die meisten wirklich erst zum Tragen kommen wenn man ein neues Spiel spielt.

    Primär wäre da zu nennen dass das Leveln langsamer von statten geht, und man so auf die Exp wesentlich stärker angewiesen ist. Mehr Söldnergruppen oder auch stärkere die durch die Lande ziehen, sorgen für mehr Leben und auch Schwierigkeit.
    Besondere Waffen, neue und meist auch stärkere Mutanten die das Ödland besiedeln.
    Erweiterte Ortschaften, neue Gesichter und sogar neue Quests und Perks.
    Die Liste an Modifikationen ist schon jetzt enorm lang und können das Spielgefühl stark verändern. Hab schon so manche Mod gesehen die Spielabschnitte eingegliedert hat an denen ich leicht nochmal 2-3 Stunden saß bis ich sie durch hatte.

    Hat man vorher (weitgehend) ohne Modifikationen gespielt, kann ein Besuch bei FalloutNexus durchaus eine Menge Anreize liefern das Spiel noch einmal von vorne zu versuchen. Dann vielleicht auch mit einem bösen Charakter (da sehr viele Quests dann anders gelöst werden können) der mit neuen Waffen auf der Suche nach einer fünfzehn Meter großen Todeskralle durchs Ödland streift, nachdem chinesische Aussenposten ausgerottet und eine neue Ortschaft nach Aufträgen abgeklappert wurde.

  5. #5
    So, ich melde mich mal wieder.
    Ich habe eben wieder fallout 2 gespielt, es ist super, man fühlt sich richtig wohl in einigen städten, die Musik, das Design, die Leute...dann starte ich wieder fallout 3 und bekomme wieder das kotz...
    Ja es ist vom prinzip gut, aber kann mir irgendwer nur eine Stadt nennen, wo die atmosphäre gut ist?
    Ich kenne keine einzige stadt wo ich gerne bin, alle sind langweilig und öde, keine hat ein tolles design wie in fallout 2.
    Bin ich der einzige so denkt?
    Ich würde fallout 3 so gerne spielen, aber wozu, es gibt kein Ort im Spiel der wirklich interessant ist.
    So das wollte ich loswerden, mich hat bethesda enttäuscht, schon in oblivion sah fast jede stadt gleich aus, tja es ist eben einfacher alles mit copy&paste zu erstellen und nur die texturen zu ändern, das spart Geld und Zeit.


    P.S. mögen die Fanboy-Beiträge gegen mich beginnnen...

  6. #6

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    Zitat Zitat von Price Beitrag anzeigen
    Ja es ist vom prinzip gut, aber kann mir irgendwer nur eine Stadt nennen, wo die atmosphäre gut ist?
    Megaton. Das wars dann aber auch.

    Was auch ziemlich nervt ist der absolut monotone Soundtrack.
    Wenn man schon ein Spiel entwirft, dass hauptsächlich durch seine Größe und Freiheit überzeugen soll, darf der Sountdrack einfach nicht zu kurz kommen.

    Alle anderen Kritikpunkte wurden ja schon zu Genüge erwähnt.

    Zitat Zitat
    P.S. mögen die Fanboy-Beiträge gegen mich beginnnen...
    Oft fehlt den Fanboys einfach nur die Referenz. Wahrscheinlich weil die meisten einfach zu Jung sind und mit dem ganzen Softwaremüll, der das Spieleangebot heute so sehr dominiert, aufgewachsen sind.

  7. #7
    Zitat Zitat von Price Beitrag anzeigen
    schon in oblivion sah fast jede stadt gleich aus, tja es ist eben einfacher alles mit copy&paste zu erstellen und nur die texturen zu ändern, das spart Geld und Zeit.
    Eigentlich muss man dir hier sehr stark widersprechen.

    Megaton, Tenpenny-Tower, RivetCity, Underworld, Arefu, Little Lamplight, Paradis Falls... (und sicher mind. eine vergessen)
    Aussehen tut keine einzige wie andere. Rein Optisch und vom Aufbau sind sie alle um einiges einzigartiger als es die Baukastenstädte in Fallout (2) waren, die sich lediglich im Layout wesentlich unterschieden.

    Aber ich verstehe dein Problem nur zu gut.
    Effektiv mache ich folgendes: Megaton rein ins Haus, pennen, die beiden Geschäfte abklappern um meine Sachen los zu werden, weiter reisen.
    Rivet City: rein in den Markt, Waren verkaufen, weiter gehts.

    Es fehlen die einzigartigen Orte, Läden die etwas bieten was man nicht in jedem anderen auch bekommt, Questgeber wie Moira wo auch der siebte Besuch noch eine Quest bietet oder diese fort führt.
    Die meisten Aufträge kann man im ersten vorbei laufen erledigen, und dann bietet die Stadt keinen Anreiz mehr sie zu besuchen.
    Es ist nicht die Optik die der Atmosphäre schadet, sondern das oberflächliche Leben in das man nicht weiter eintauchen kann.

  8. #8
    Zitat Zitat von Spark Amandil Beitrag anzeigen
    Eigentlich muss man dir hier sehr stark widersprechen.

    Megaton, Tenpenny-Tower, RivetCity, Underworld, Arefu, Little Lamplight, Paradis Falls... (und sicher mind. eine vergessen)
    Aussehen tut keine einzige wie andere. Rein Optisch und vom Aufbau sind sie alle um einiges einzigartiger als es die Baukastenstädte in Fallout (2) waren, die sich lediglich im Layout wesentlich unterschieden.

    Nein eigentlich nicht, hast du mal die ersten Teile gespielt?
    Jede Stadt hatte ihren eigenen Flair und Musik, das war der Perfekte Mix.
    Wenn ich z.B. nach Megaton gehe...nichts ausser langeweile, weder tolle Musik, noch gute Ambientsounds oder eine toll designte Stadt, es gibt fast nichts zu entdecken und die restlichen "städte" die du aufgezählt hast sind genauso langweilig.
    Baukasten Städte in fallout?
    Hast du mutierte Tomaten auf den Augen?
    Also wenn ich mir mal New Reno angucke oder Bunkerstadt oder Shadysands und und und...so gut wie jede Stadt hat ihren Persöhnlichen Charm, sei es auch nur die Grafik oder die Modelle, bei Fallout wirkt alles sehr nach oblivion, manchmal hat man wirklich das gefühl oblivion zu spielen und somit kommt nicht wirklich fallout feeling auf.
    "Damals" hatte ich mir gleich bei jedem neuen Objekt die teils witzige Beschreibung durchgelesen und manchmal musste ich schmunzeln...fallout 3 hat so etwas nicht.
    Oder wenn man in eine neue Stadt kam, war man von der Musik erstmal etwas bedrückt.

    Ich würde so gerne ein Remake für fallout 3 machen, aber ich denke aus copyright gründen darf ich das nicht...zudem wäre es zu viel für eine Person,

  9. #9
    Ich hab alle Teile und die ersten Beiden mehrere Dutzend Male durchgespielt, ja. (das hast du auch schon häufiger gefragt)

    Und trotzdem halte ich an meiner Meinung fest. Musik kann ich die Ambientsounds nicht nennen. Im Grunde waren es auch in den Vorgängern nur einige Globalsounds die immer wieder abgespielt wurden und sich teilweise auch in verschiedenen Ortschaften wiederholen. Die Optik ist insofern einseitig dass praktisch jedes haus identisch aussieht von aussen. In einer Stadt in der Regel durchweg einheitliche Fassaden, von ein zwei Gebäuden evtl abgesehen.

    Fallout 3 mag da nicht mehr bieten. Es gibt in den Orten ggf ein paar Ambientsounds, sie mögen nicht spektakulär aussehen, aber der Grundaufbau in sachen Architektur, Lokation, Stil ist in jedem Ort grundlegend anders.
    Megaton bietet auf Stelzen ineinander verschachtelte Schrottbuden in einem Krater, umgeben von einem massiven Wall.
    RivetCity macht aus Häusern kleine Kabinen in einem großen Schlachtschiff.
    LittleLamplight stellt einige Barracken in eine dunkle Höhle und beherrbergt noch dazu nur Bälger.
    Arefu spielerisch extrem langweilig, trotzdem wurde hier einfach auf die Überbleibsel einer Brücke gebastelt.
    Tenpennytower mutet wie ein amerikanisches Hotel an und wird von Snobs bevölkert.
    ...

    Was einem jetzt besser gefällt mag ein subjektiver Eindruck sein (und ich stimmte dir bereits zu dass mir die alten Ortschaften insgesammt besser gefielen) objektiv fällt die Baukastenstruktur bei den alten Teilen aber wesentlich stärker auf.

  10. #10
    Morgen,

    um die eventuell aufkommende Langeweile einzudämmen, möchte ich hier ein paar Mods nennen, Die wieder viel Leben in Fallout bringen. Alle sind hier

    http://www.fallout3nexus.com/ in den Top 50 zu finden:

    FOOK
    MMM
    unoffical Fallout 3 Patch
    Weapon Mod Kits
    Enclave Commander
    Die UPP Packs
    diverse Body und Face Packs nach belieben.

    Ich muss mal gucken, ob es da auch ein paar neue Questreihen gibt.

    Grüsse

  11. #11
    Nunja... die von dir erwähnten Mods fügen lediglich mehr Geballer oder ein paar wenige optische Änderungen hinzu.

  12. #12
    DEL

    Geändert von MacGyver8472 (24.05.2009 um 13:21 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Lexx Beitrag anzeigen
    Nunja... die von dir erwähnten Mods fügen lediglich mehr Geballer oder ein paar wenige optische Änderungen hinzu.
    Das ist SO nicht ganz richtig. Die Mods die ich ausgewählt habe, verändern Fallout komplett.

    FOOK fügt auf der einen Seite immens viele Waffen und Ausrüstung hinzu, dazu mit einer neuen "Physik".

    MMM oder Martigans Mutant Mod, verändert das Respawn und Verhalten von Monstern, in jeglicher Hinsicht. Gouhle können z. B. wieder auferstehen, wenn sie nicht auf die "richtige" Art und Weise "getötet" wurden. Das erhöht doch die Spannung, wenn Du durch einen Tunnel zurückschleichst, den Du eigentlich schon gesäubert hattest.

    UPP fügt neue Perks hinzu, die zum Teil "Blödsinn" sind, zum anderen aber Deine Spezialisierung deutlich verbessern können.

    WMK (Weapon Mod Kits) Hier kannst Du Deine Waffen aufrüsten....... an jeder Werkbank
    Je nach Spielweise bietet der Enclave Commander ne ganze Menge... Und kann einem ohne "God Mode" aus der Patsche helfen.

    Wer die Readme des unofficial Patch gelesen hat, weiss das es nicht nur um "Geballer" geht.

    Für mich erhöhen diese Mods den Spielspass in Fallout3, machen mir mein Rollenspiel angenehmer, nicht leichter, und vertreiben mir die evtl. aufkommende Langeweile.

    Auf Fallout Nexus, sind mittlerweile 118 zusätzliche grosse und kleine Quests enthalten, die auch noch nette Gebäude enthalten.

    Wie Du siehst nicht nur "Geballer" und "optische" Veränderungen. Hast Du denn diese Mods schon getestet?

  14. #14
    Ich habe den Fallout3Nexus schon oft durchgestöbert, schon bevor ich überhaupt das Spiel selbst gekauft habe. Mit dem Geballer muss ich Lexx zustimmen. Die Top50 dort besteht zu einem sehr großen Teil nur aus neuen Waffen und Graphikverschönerungen. Die Waffen sind natürlich sehr schön gemacht, aber für mich bringt das keine Spielmotivation. Man geht zu Punkt X und holt sich die - meistens viel zu starke - Waffe ab, fertig. Auch die Quests, die man im Nexus findet, hauen mich nicht wirklich vom Hocker. Wenn man noch etwas abwartet kommen vielleicht interessante und komplexe Mods, so alt ist Fallout schließlich noch nicht.

    Momentan habe ich nur ein Haar-Paket installiert und RAFO. Obwohl ich bereits bei Oblivion lieber von allem die Finger gelassen habe, was zu viel im Spiel verändert, kann ich das nur jedem empfehlen. Durch den langsameren Stufenaufstieg, neue Texturen, neue und stärkere Gegner und die oben genannten Waffen respetive Rüstungen sinnvoll eingebunden, ergibt sich eine gaz neue Spielerfahrung, wobei das Gefühl immer noch Fallout 3 ist.

    DarnUI finde ich auch super, allerdings benutze ich es ohne Scriptextender und fühle ich dadurch auch nicht merklich eingeschränkt.

    Wo ich jetzt seit ein paar Tagen wieder das Ödland (un-)sicher mache, habe ich auch gemerkt, dass das GECK ein schönes Spielzeug ist.

    p.s.: Neue Perks finde ich persönlich nicht so toll, die wird man nämlich nicht mehr richtig los.

  15. #15
    DEL

    Geändert von MacGyver8472 (24.05.2009 um 13:22 Uhr)

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