@DSA-Zocker, mach mal großflächigere Bodentexturen, am besten auch mal die mit dem dunkeln Gras, mach ein paar Bäume übereinander (natürlich versetzt) und mach die Klippen nicht so gerade. Auserdem sehen die ganzen Objekte aus wie Konfettie die du drüber geworfen hast.
@Mike, boar.
@Nimora, ich schreib ma was zu "ein kleineres dorf" und "große map einer höhle", die haben Verbesserungsbedarf. Zuerst zitiere ich mich ma selbst^^Naja dann sehn die Häuser komisch aus iwie, die 2 Bäume in der mitte sind zu symetrisch, das Feld oben zu geordnet. Und dann noch die Kamine, die gehören auf den Boden, sonst würden sie die Hauswand wegbrechen lassen. Naja für die Höhle halt nur das zitierte und das:Zitat
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