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Thema: GTA 4 mit ultrahohen anforderungen - trotzdem oder deshalb?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ynnus Beitrag anzeigen
    Eine Verschwendung bleibt es trotzdem. Anstatt ressourcensparend zu arbeiten, wird hier wohl unkomprimiert mit Bmp's hantiert, oder so ähnlich.
    Nö, die Texturenkomprimierung ist relativ einheitlich. Aber wofür Ressourcen verschwenden die komprimierten Texturen zu dekomprimieren (wodurch sie aber für das System immer noch komprimiert bleiben, aber eben nicht so auf der DVD zu finden sind, vereinfacht ausgedrückt ) während das Spiel diese eigentlich möglichst schnell streamen muss?

    Zitat Zitat von Ynnus
    Natürlich sind 18 GB bei 500 GB nicht viel, aber was nutzt uns dann die Errungenschaft größerer Speichermedien, wenn dadurch auch der Bedarf proportional mit ansteigt?
    Nichts. Aber wayne? Für 10 Jahren gab es halt 20 GB Festplatten, heute sind es 500er. Für den selben Preis. Ansonsten ist es so wie Whiz-zarD gesagt hat, klar könnte man das mit Einschränkungen auf 10 - 12 GB installieren... nur bringt das nichts.

  2. #2
    Eine Frage: Würde das Spiel auch mit einem Intel Pentium 4 Prozessor mit 3.00 Ghz laufen, oder muss es ein Intel Core 2 Duo sein?

  3. #3
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    Eine Frage: Würde das Spiel auch mit einem Intel Pentium 4 Prozessor mit 3.00 Ghz laufen, oder muss es ein Intel Core 2 Duo sein?
    Ich würde da einfach mal sagen: Abwarten. ^^
    Mehr kann man da wohl nicht zu sagen, da das Spiel für den PC noch nicht veröffentlicht wurde.

  4. #4
    Da wäre aba noch die Frage zu klären ob man es übahaupt auf dem Rechner haben möchte... Ich persönlich finds total schlecht... naja

    18 GB find ich aba schonmal ganz schön heftig...
    Naja die Anforderungen gehen wirklich noch.

  5. #5
    also gut, ultrahoch is natürlich definitionssache. aber ein spiel, dass auf dem markt ist und mit die hcöhsten anforderungen stellt, zusammen mit far cry 3 und fallout 2, dannist das schon ultrahoch, in meinen augen.

  6. #6
    Man darf aber auch nicht vergessen, dass das Spiel für Konsolen entwickelt wurde.
    Die Hardware einer Konsole sind optimal gestimmt.
    Da muss ein PC, der aus Kompatibilitätsgründen recht viele Flaschenhälse hat, nunmal etwas mehr leisten, um die Anforderungen eines Spiels gerecht zu werden.
    Da ist es auch kein Wunder, wenn dann die Hardwareanforderungen so ausfallen.

    Aus PR-Gründen sind auch meist die Hardwareanforderungen der meisten Spiele sehr niedrig gehalten, sodass man die Spiele selbst bei empfohlener Hardwareanforderung das Spiel schnell ins Stocken gerät und man eigentlich einen weitaus besseren PC benötigt. (siehe z.B. TES IV: Oblivion)

    Daher meinte ich auch, dass es hier diesmal wie realistische Anforderungen aussieht.

    Geändert von Whiz-zarD (15.11.2008 um 22:29 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat
    zusammen mit far cry 3 und fallout 2
    fc2 und fallout3 sind von der performance geradezu phaenomenal, wenn man sie mit wunderwerken wie crysis oder ac vergleicht. oder...bully }:)

  8. #8
    Ich sags mal so: Ich bin froh, meinen PC gerade vor Kurzem zusammengestellt zu haben. Damit wär zumindest ich wohl fein raus (wenn mich denn GTA4 interessieren würde^^).
    Zitat Zitat
    Aus PR-Gründen sind auch meist die Hardwareanforderungen der meisten Spiele sehr niedrig gehalten
    Wobei es da auch Hersteller gibt, die damit so richtig ins Fettnäpfchen getreten sind. Es gab mal ein Spiel, das lt. Verpackung minimum 256 MB RAM bräuchte, in Wahrheit war das Spiel mit der Menge RAM unspielbar (egal welche Monsterkomponenten sonst noch im PC drin waren). Weiß leider nichtmehr welcher Hersteller und welches Spiel, stand mal in irgendeiner Spielezeitschrift...

    Ansonsten finde ich den Festplattenhunger auch mehr als krass. Wenn jedes Spiel so viel Speicher schlucken würde, könnte ich mit meinen 250GB höchstens 5 Spiele gleichzeitig installieren^^. Hoffentlich dauerts noch, bis sich BluRay bei Spielen verbreitet. Ich will kein Spiel haben, was 80 GB auf der Platte installert ._.

    Der Rest ist allerdings ganz OK, soo schlimm finde ich die Anforderungen (bis auf den HD-Platz) nicht wirklich...

  9. #9
    Da GTA nun raus ist, und ich eine frische Kopie in meinen Händen halte, hier noch eine Anmerkung:

    GTA erfordert ZWINGEND bei Windows XP das Service Pack 3 und bei Win XP 64 das SP 2. Bei Vista ist glaube ich SP 1 auch Pflicht, ist aber nicht getestet.
    .Net-Framework muss auch auf 3.5 sein, sowie etliche andere Dinge (neuer Flashplayer, WindowsMedia 9 Codecs etc)
    Wenn man diese SPs nicht hat, erscheint beim Setup lediglich die Meldung, dass das benutzte Betriebssystem nicht unterstützt wird, und man kann die Installation nicht weiterführen.

    Außerdem muss man sich bei dem "Social Club" von Rockstar ein Konto einrichten, welches auch im Hintergrund aktiv sein muss. Ebenso bei Microsoft Windows Live.
    Das Spiel kommt auf 2 DVDs und installiert sind es etwa 14,9 GB, wenn ich richtig informiert bin. (Es installiert grade noch )

    Außerdem kommen vermehrt die Meldungen, dass man mit ATI-Karten erhebliche Probleme hat, sodass das Spiel kaum oder garnicht läuft. (Mehr dazu auch auf Gamestar.de oder anderer Spiele-Presse).

    Wer also nicht das richtige SP für sein Windows hat oder eine ATI Karte, dem ist vorerst abgeraten, sich dieses Spiel zu holen.

  10. #10
    Wenn ich mir durchlese, was ich alles installieren/haben muß, nur um ein verdammtes Spiel zu spielen, frag ich mich schon, wieso Publisher überhaupt noch PC-Versionen rausbringen.
    Wenn die Raubkopiererei beim PC so übel ist, daß ich zig Gegenmaßnahmen treffen muß (ist sie, keine Frage) dann kann sich's doch sowieso nicht rechnen, überhaupt noch eine PC-Version zu verkaufen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Wenn ich mir durchlese, was ich alles installieren/haben muß, nur um ein verdammtes Spiel zu spielen, frag ich mich schon, wieso Publisher überhaupt noch PC-Versionen rausbringen.
    Wenn die Raubkopiererei beim PC so übel ist, daß ich zig Gegenmaßnahmen treffen muß (ist sie, keine Frage) dann kann sich's doch sowieso nicht rechnen, überhaupt noch eine PC-Version zu verkaufen.
    Es gibt ohnehin schon Kopien und Seriennummern sowie Offline-Aktivierungsdinger für GTA IV, von daher lohnt sich der Aufwand und die Kosten für diese Entwicklung garnicht. Es hilft ja im Endeffekt sowieso nicht, kostet nur viel Geld, und vergrault ehrliche Kunden.
    Ich hoffe ich treffe nicht noch auf Probleme mit dem Kopierschutz, die Installation ist jetzt nämlich grad fertig.

    EDIT: Hm, der Login zum Social Club schlägt fehl. Man kann's aber auch offline starten. Hoffe, dass ist nur weil grade viele Anfragen vorliegen, und die Server überlastet sind. Ich probier's mal offline, nachdem ich mir den Windows - Live Account eingerichtet habe (lädt gerade Client runter)...

  12. #12
    Hardwarebedarf ist eine Sache, das kennen wir ja schon. Aber das mit der Online-Sache ist eine Frechheit. Selbst wenn ich den wichtigen Aspekt des "ich will mich da nunmal nicht anmelden o_O" außer acht lässt: was ist mit Leuten Ohne schnelles/unbegrenzetes/irgendwelches Internet? Finde ich ziemlich mies von Rockstar/MS

    Geändert von FF (03.12.2008 um 23:35 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Freierfall Beitrag anzeigen
    Hardwarebedarf ist eine Sache, das kennen wir ja schon. Aber das mit der Online-Sache ist eine Frechheit. Selbst wenn ich den wichtigen Aspekt des "ich will mich da nunmal nicht anmelden o_O" außer acht lässt: was ist mit Leuten Ohne schnelles/unbegrenzetes/irgendwelches Internet? Finde ich ziemlich mies von
    Es kommt noch besser. Um ingame zu speichern, muss man bei Windows-Live angemeldet sein und online sein. Man ist also während des Spielvorgangs immer mit seinem Windows Live Account verbunden, der den Spielfortschritt speichert. (So sagt es jedenfalls der Infotext im Spiel).

    Was ich aber ebenso beschissen finde ist - dass mir das Spiel vorschreiben will, welche maximalen Grafiksettings ich einstellen kann. Will ich die Auflösung oder die Sichtweite oder Details erhöhen, springt der Schieber wieder zurück. Eine rote Schrift macht mich dann darauf aufmerksam, dass die Speicherauslastung zu groß wäre, um diese Settings zu wählen.
    Die gewählten Einstellungen sind laut Rockstar also die maximalen, die mein System leisten kann. Überaschenderweise läuft das Spiel mit diesen Settings fließend flüssig ohne Laderuckler oder Stocken. Wieso darf ich dann die Einstellungen also nicht erhöhen?
    Da muss sich dringend noch eine Ini-File oder sowas finden lassen (eine XLS für Finetuning allerlei ist vorhanden, für die generellen Settings wie Detail oder Sichtweite hab ich bisher nichts gefunden...)

    Mit schlechter Laune nehme ich das jetzt so mal hin und versuche das beste daraus zu machen. Also erstmal alles optimal einstellen und dann sehen, ob es auf Dauer so Spaß machen kann. Wenn nicht, geht das Spiel direkt wieder zurück an den Händler.

  14. #14
    "- norestriction" @verknuepfung schreiben dürfte helfen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Ynnus Beitrag anzeigen
    Will ich die Auflösung oder die Sichtweite oder Details erhöhen, springt der Schieber wieder zurück. Eine rote Schrift macht mich dann darauf aufmerksam, dass die Speicherauslastung zu groß wäre, um diese Settings zu wählen.

    [...]

    Wieso darf ich dann die Einstellungen also nicht erhöhen?
    Das ist doch nur zu Deinem Schutz, Kindchen.

    Tscha, dann gibt es eben kein GTA4 für meine potente Wildsau. Zumindest nicht so lange, wie man diesen unnötigen Mist nicht umgehen kann. Besser wäre's ja, wenn die Spinner von Rockstar/MS/nVidia (das letzte unterstelle ich, auch wenn ich eine nVidia-Karte habe) die Fesseln lockern.

    Wie sieht das mit der Steam-Version aus. Hat da Jemand mehr Ahnung von?

  16. #16
    Ein Freund hat sich GTA 4 vor einigen Tagen gekauft. Trotz Geforce 8800GT (bei der es angeblich keine Probleme geben soll) gibt es keine Texturen.
    Man steht inmitten eines leeren Levels, wo ab und zu mal Autos an dir vorbeifahren und läuft immer gegen Hindernisse, die man nicht sieht. Allen neuen Graka- und Mainboardtreibern zum trotz wird das ganze nicht besser.
    Während ich Dr. Google befragt habe, kam heraus, dass bei fast alle ATI-Grafikkarten massive Probleme auftreten, die das Spiel unspielbar machen. Viele Geforce Karten z.B. die 7900GT erzeugen auch schlimme Grafikprobleme. Desweiteren wird von kryptischen Fehlermeldungen, häufigen Abstürzen und riesigen Performanceprobleme berichtet. Angeblich stürzt die Framerate regelmäßig auf unter 10 fps, selbst bei modernen Highend Systemen.
    Dazu die bescheuerte Installation, mit Windows Live, SP3 usw.
    Rockstar hat doch mit den letzten GTA-Teilen gezeigt, dass sie hoch-qualitative Spiele machen können. Warum geben sie das Teil dann völlig verbugt und unfertig heraus? Ich hasse sowas. Wollte ich mal sagen...

  17. #17
    Zitat Zitat von kris Beitrag anzeigen
    Warum geben sie das Teil dann völlig verbugt und unfertig heraus?
    Es ist Weihnachten. Es ist der Kalendermonat, in dem Verkäufer die Preise sowieso schon mächtig in die Höhe treiben, das Spiel wird im guten Glauben als Weihnachtsgeschenk gekauft etc...

    Ich bin allerdings wirklich gespannt, wie sich diese Unzulänglichkeiten auf die Verkaufszahlen auswirken werden. Wir reden hier ja nicht gerade von "Spore", welches sich trotz dämlicher Gängelung gut verkaufte (Stichwort Causual Game), sondern von einem Spiel, was sich - schon alleine wegen den Hardwareanforderungen - eher an technikversiertere Kunden richtet. Wir reden hier auch nicht von "Gothic 3", das zumindest spielbar war, wenn man alle möglichen Augen zudrückt, sondern von einem Spiel, das auf vielen PCs nichtmal startet und die wohl dämlichsten Zwangsregistrierungen derzeit eingeführt haben.

  18. #18
    Also ich habs mir auch gekauft und habe eine Sapphire ATI Radeon HD 3850. Spiele das Spiel auf einem Intel Pentium 4 Prozessor und 2 GB RAM.

    Und ich kann das Spiel (fast) ruckelfrei auf der Grafikstufe Mittel spielen.
    Ich habe diese Probleme mit meiner ATI Karte nicht, bei mir funktioniert das Spiel einwandfrei.

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